我们早就已经习惯了 App Store 经典的布局,但这一次却完全不一样了。Today 标签取代了过去的应用展示首页。比起开门见山,Today 更侧重于展现专题框架下的应用推荐,甚至还有开发者访谈。即使是在 Today 首页之外的普通应用区,已经分成游戏和 App 两个版块的 App Store 也将应用推荐和专题放在了重要的地位上。
简单来说,我们有机会看到更多大人气应用之外,同样优秀的作品了。对于开发者们来说,他们的心血也多了一个能被更多人看到的渠道。
个人认为这样的解读实在有些过于牵强。且不提火箭本体和苹果叶的形状严格来说还不算是“完美契合”,即使有相当程度的相似,更多应该还是因为这样的形状属于“黄金比例”吧。不过有一点倒是值得思考,那就是新 App Store 与其说展现了全新理念,倒不如说是回到了它最开始的初衷。
初心以及后来
对应用商店已经司空见惯的我们,或许早就忘了当 App Store 最初横空出世的时候,它在多大程度上改变了人们的数字生活。在开发者看来,这个每一部 iPhone 上都必须要有的应用,竟然能够成为软件发布和审核的核心平台,其革命性不言而喻。
2008 年当它公布的时候,乔布斯的一席话可以说道出了开发者的心声和愿望:“假设你是一名开发者。你花了两周,可能还更长一点的时间,写出了一款超棒的应用。你的梦想会是什么?你的梦想是它能被展示在每一位 iPhone 用户眼前,期盼他们能喜欢它,购买它。”
“即使是那些实力强劲的 iPhone 开发者,要将他们的应用展示给每一位 iPhone 用户,这都不容易。我们要为每一位开发者解决这个难题,无论大小。”乔布斯承诺道。
有些开发者能自己搞定应用的宣发,但绝大多数却没有这个能力。App Store 提供了一个让所有应用都能出现在手机用户眼前的机会。苹果移动系统的封闭让大多数用户只能去依赖 App Store 获取应用,这对开发者来说是个好事。所以 App Store 的应用数量,从最开始的仅仅 500 个,到现在已经超过 200 万个了。
或许 App Store 的经典设计在过去并没有什么大问题,但随着整个生态大到一个让人难以想象的规模的时候,很多事就会朝着对许多开发者不友好的方向发展了。这其中最难以解决的是应用很难被搜索到的问题。随着 iPhone 越发普及,用户量和生态越来越大,逐渐会有一部分应用被列入“第一梯队”,成为人们最常下载和使用的那一批。这些应用之外的新软件,很可能就面临着无人问津的窘境。
早在 2012 年 App Store 里的应用还只有 65 万个时候,就有数据称其中的 40 万个根本就没被下载过。事实上,调查结果还显示真正能吸引用户的仅有寥寥数千款应用而已。很长一段时间里搜索几乎是用户发现新应用的唯一方式,而苹果也确实大幅改进过 App Store 的搜索机制,甚至还引入竞价搜索广告。总的来说,还是治不了本。
至今 App Store 都是苹果非常重要的平台,特别是眼下它的服务业务涨势强劲,而 App Store 又是服务业务的强力支撑的时候。所以开发者很重要,新的开发者能否对未来抱有信心,是这个生态保持活性的关键。新来者要有信心,最后就又回到了乔布斯的那句话上:自己的应用能被所有人看到。
一次回归
如今的 App Store,尤其是 Today 主页的设计,总会给你一种杂志的精致感。苹果的编辑团队每一天都会想出一些专题,以此作为线索整理各种各样你见过没见过的应用,推荐用户去下载,并用更细致的语言介绍它们的亮点。尽管编辑推荐并不是一个新鲜事儿,但这是苹果第一次向我们透露了些许,他们为什么要选择这些应用。
苹果的目的当然不是为了展示它的团队有多么精于此道,而是给予用户们新的视角去发现那些有趣的应用。当然更重要的,还是要给那些优秀的应用一个在所有用户面前展现自己的机会。除应用推荐外,开发者访谈也是新 App Store 体验的一个重要组成部分。同样的,由开发者诉说自己的故事,也能帮助用户形成对应用不一样的看法。
正是有了这些考虑在里面,所以我们才会说新 App Store 是一次回归。我们以为它开始向远处走去,实际上对 App Store 来说什么最重要,这个问题的答案一直都是不变的。
不过也有人对 App Store 的改变持悲观态度,经常语出惊人的 iOS 开发者马可·阿门特就认为,这样的新设计最终能带来的影响并不大。“我们中的大多数人还是会依赖于 App Store 的关键词搜索排行,这样的现象到处都是,和过去一样。”他说。
那么这个“回归初心”了的 App Store 有改变你浏览应用商店的习惯吗?Today 中的编辑推荐有帮助你找到自己真正感兴趣的新应用吗?新的 App Store 到底能不能发挥作用,还是得看它是否真的能影响我们每个人。