原标题:Pico Goblin 评测:用VR设备打王者荣耀是一种什么体验?
「Double Kill、Triple Kill、Quadra Kill……」,这几组英语单词相信小学生都已经耳熟能详了,没错,这就是目前多人对战手游王者荣耀里分别对应双杀、三杀、四杀的英语。
作为一款现象级的手机游戏,王者荣耀的大热离不开智能手机的普及。当然相比于大型PC游戏,手机游戏的劣势在于手机屏幕尺寸有限,不能带来足够的视觉体验。为了让游戏体验更尽兴,有人会选更大的平板,有人会选择将手机投放在电视上,还有人甚至在电脑上装了一个 Android 模拟器,使用手柄进行游戏。
除了以上这些方法之外,其实还有更炫酷的一种方法——用 VR 设备打王者荣耀!
钛媒体记者近期体验了这种全新的游戏方式,所用的产品为今年 Pico 发布的两千元级入门 VR 设备 Goblin(小怪兽),那么在句腿实际使用过程中,用 VR 打王者荣耀与手机相比,有什么样的区别呢?
佩戴体验与散热需兼顾
现在的智能手机几乎都使用金属作为机身的主材质,而对于 VR 而言,轻便的塑料散热性能虽然比不上金属,但相较于金属,成本和重量上占更大的优势。Goblin 采用的就是全塑料的机身,为了方便散热,在设备主体的前方则使用了纱网。
很多戴眼镜的朋友在体验VR设备的时候都会遇到不舒适的困扰,这一点在Goblin 上有了很好的解决,对于近视用户而言,只要是 800 度以内,都可以摘下眼镜使用——机身中央上方有用于调节近视的旋钮。
机身上下一共有三个按钮,分别对应电源、主页以及确认键。这些按键在位置以及手感上面还是很好区分的。 随机器附送了一只 3DOF 的控制器。它对于 VR 体验有重要的作用,尤其是在接下来的王者荣耀游戏中。没了它,你会为技能加点抓耳挠腮半天。在硬件配置上,Pico 采用了 骁龙 820 处理器,3GB 运行内存以及 16GB 闪存 (实际有 12GB 可用)。虽然在运行内存上面,相较于市面上 4GB 起步的手机要略小,但好在 VR 设备上,我们并不需要安装各种「毒瘤应用」,应付日常的 VR 游戏还是绰绰有余。虽然为了节省成本,屏幕材质并不是 OLED,而是 TFT,不过高达 2560x1440 的分辨率总算没让人失望。
硬件参数是保证 VR 设备不会让人头晕的关键,这样我们才有资本在王者荣耀的世界里穿梭——很多游戏玩家都知道,王者荣耀里面有一项「高帧率模式」。如果硬件性能达不到,即便是厂商想要适配都有心无力。开启了「高帧率模式」之后,能够保证我们的游戏体验更舒适。从硬件参数和设计上来看,至少 Pico Goblin 能做到「散热」与「流畅」兼顾。
打开游戏,我发现……
在手机上进行游戏,玩家可以通过触屏点击进行移动,释放技能。使用 VR 进行游戏,总不能依靠遥控器似的控制器吧?实际上,Pico Goblin 有提供适配好的普通游戏手柄。打开 Goblin 内置的应用商店,用户可以从之中下载到包括「王者荣耀」,「穿越火线」,「街头篮球」,以及「火影忍者」等几款热门手游。这些手游已经与附赠的游戏手柄适配好了,使用蓝牙与 Goblin 连接进入游戏即可体验。就以「王者荣耀」为例,除了移动,手柄上应该对应三个技能的释放,以及固定的三技能(回程,恢复以及召唤师技能)。在实际体验中,需要自己摸索才能找准各个技能对应的按键。同时,如果需要加技能,你需要使用赠送的控制器,或者头盔上的按键配合头部的摆动进行点选。这一方面不太便利。
当然,在操作不激烈的情况下,娱乐娱乐没啥问题。但如果你使用它去打排位,估计头盔会被甩掉——手柄可能在操作上面更加的舒适,但却无法便捷地拖动小地图框观看每一场团战的状况,以确定是否驰援。此外,虽然 Goblin 散热和重量都控制的比较好,但仍然不适宜长时间游戏,尤其是这种节奏比较快 MOBA 手游——面部出汗会让 VR 设备里充满雾气,影响游戏体验(相信很多玩家都曾有过一局对战上 40 分钟的体验)。街头篮球手游版,操作相对简单,对战时间也不长。
总结起来,Goblin 为我们体验手游提供了一个选项,但就王者荣耀这种操作复杂的游戏而言,未免让人有些失望。而像设备里自带的另一款操作上相对没有那么复杂的游戏「街头篮球」体验则要好得多。不过,Goblin 作为一台 VR 设备,只是为玩家提供了体验手游的另一种可能性,VR 内容才是它得意的领域。
「看片」利器不夸张
说起很多用户的「第一次」,可能难以启齿:大都是为了追求观感上的冲击,看看视频。初体验交给了 Cardboard,但分辨率和延迟伤到了一部分用户。现在而现在入门级的 VR 一体机价格与一部中端智能手机相当,体验却比手机加上 VR 盒子超出很多。如果想要真的想要体验像样的 VR 内容,入门级 VR 设备的体验绝对比同等价格下的 VR 盒子好很多。Goblin 作为目前性价比较高的入门级设备,在游戏内容也毫不含糊。目前在应用商店里有 超过 20 多款游戏。当然,游戏类型还是以射击类为主。包括「异星大乱斗」,「包围圈」等等。在这些游戏中,配合附送的 3DoF 控制器,用户能在虚拟世界里放松一段时间。
遗憾的是,之前钛媒体记者在 Pico 开放日体验过的一些游戏还没有上架提供下载,这些游戏大都是国外开发者的作品,给记者留下了深刻的印象。相较于 Android 手游而言,VR 游戏的体验要很的多。
除了游戏之外,Pico Goblin 自然也有在线全景内容播放器——对于老司机而言,更在乎的是本地视频的解码能力。本地播放器中,一共提供了「全景视频」「全景 3D」「3D 视频」三个选项。在实际体验中,记者手中的 360 和 180 上下排列和左右排列的视频播放起来都没有问题,播放期间没有出现掉帧或者画面畸变的情况。虽然在播放设备上没有任何问题,但记者认为在播放器支持格式的描述上面,应该更为直观——在播放各种不同形式的视频之时,为了找对合适的播放设置,记者只能硬着头皮尝试了每一个选项。
对于那些想要尝试 VR 内容的读者,如果手头有些闲钱,记者推荐购买 VR 一体机,而不是使用 VR 眼镜盒子。眼睛盒子的体验是否足够优秀很大一部分取决于手机的质量,一体机的优势在于 VR 内容与硬件设备的高度适配。