中国大数据服务商QuestMobile的最新报告显示,00后在整体移动网民中的比重已经上升到了8.1%。
中信证券(600030,股吧)指出,互联网尤其是移动互联网已经深入到00后生活的方方面面,00后是也是精神娱乐需求极其旺盛的一代人,基于互联网的社交、娱乐将成为00后经济第一波红利集中领域。
在随身携带零花钱金额和每周零花钱金额上,00后均占有绝对优势。
85.6%的90后随身携带零花钱数量小于10元,而这一比例在00后群体仅占62%。90后少年儿童仅有1%随身携带超过50元零花钱,而7.5%的00后随身携带超过50元零花钱。在每周零花钱数量上,亦有类似表现。
00后成长过程伴随着我国影视、游戏、动漫等国产娱乐内容的高速发展,从小就开始接触并购买QQ秀等虚拟道具,对优质内容和虚拟商品的付费习惯随着成长过程已逐步养成。
最早的一批00后即将成年,中信证券指出,在这个时点研究00后,对未来娱乐行业投资有一定前瞻指引作用。
00后社交需求旺盛
QuestMobile的研究显示,00后使用时长最多的是即时通讯类应用,时长约为整体人群的1.6倍,该类别使用次数也高于整体,约为整体人群的1.3倍。
兴趣社交是00后的重要特征之一。《中国兴趣报告》显示,00后愿意放弃兴趣爱好的比例显著低于90、80后等群体。
百度贴吧和腾讯的兴趣部落,是00后兴趣社交社区中的佼佼者;而狼人杀平台兼具娱乐性和社交属性,也有望成为基于年轻用户的兴趣社交平台。
另一方面,00后拥有旺盛的个性化社交需求,因此其也希望用丰富的、多样化的表达方式来彰显自身的个性,获得优越感。
00后群体在音视频、游戏、学习工具、拍摄/美化APP方面有更高的使用率;00前群体则更多地使用聊天交友、新闻资讯、购物、生活服务类软件。
00后对富媒体社交的需求,从他们对QQ和微信的偏好也可窥见一斑:虽然微信也占据了00后95%的使用占比,但QQ在00后中的使用率和普及率明显高于微信。中信证券指出:
QQ聊天头像装饰、聊天框体可以自定义,根据文字表情包自动推荐,气泡,字体,主题,壁纸等多种多样的选择定制为彰显00后个性提供了可能。
在00后尤为活跃的QQ群聊中,基本每天聊天内容表情包泛滥,同时也可以发布彰显个性但是无关紧要的内容。
00后娱乐观:竞技游戏+国产漫画
游戏是00后娱乐选项里面拥有最重量级的选择之一,中信证券指出,在00后中大热的游戏主要有休闲养成类、竞技类、还有二次元游戏。
由于00后整体年纪偏小,休闲类页游、手游产品是他们的首选。腾讯互娱数据显示,有52.5%~56.7%的儿童玩《天天酷跑》,类似《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》等产品在儿童群体中均有较大市场。
除传统休闲类游戏之外,00后作为二次元的中坚力量,也自然成为二次元游戏兴起中坚粉丝。2016年以来,《阴阳师、《Fate/Grand Order》、《崩坏学园》等二次元游戏获得了众多二次元用户青睐。
随着移动竞技游戏市场成熟,出现了节奏快的移动竞技类游戏,同时凭借其较强的社交和圈子特性,在00后中得到迅速普及。手游《王者荣耀》、《球球大作战》、MOBA端游《英雄联盟》、FPS游戏《穿越火线》、《全民枪战》都有不容小觑的小学生用户数目。