如果说国内单机游戏正在不断地探索崛起之路,国产游戏的另一方力量——单机游戏发行商同样也在相伴前进着。也许未来中国的育碧、中国的 SE 就要从这里走出来。
作为一家国内新晋的单机游戏发行商,椰岛游戏为我们带来了不少佳作,从《归家异途》到《轮回与梦之旅人》,从《返校》到《汐》,他们也是内地首例 Steam 平台免青睐之光发行资质的游戏厂商,意味着旗下发行的游戏可以直接在 Steam 商城审批后上架。越来越多玩家通过椰岛游戏接触到了这些独特的国人游戏作品,而这家发行商也逐渐进驻人们视野,留下了靠谱的印象,赚到了良好的口碑,吸引到了更多的合作者。
7 月 26 日,椰岛游戏举办了一场比较低调的发布会,在发布会上,官方宣布众多新品,可以说是集合了下半年圈内最有影响力的国内独立游戏,大家不妨关注一下这些作品。
启蒙 Enlightenment国内 Lizard King Studio 打造的一款末世题材的顶视角射击 rogue-like 游戏。如同所有的 rogue-like,你在游玩中会用随机的解决方案去解决随机的问题,从而获得随机的快感。不同于大部分顶视角射击,奔跑、翻滚、近战的设定让《启蒙》更像一个动作游戏,关卡全部随机生成,很爽也很难。你所能看到的世界是 《启蒙》世界观中的一个小片段,你可以选择在游戏中收集线索,去了解它是一个关于什么的故事。
游戏将会在 2017 年夏季登陆 PC PS4 Xbox One 平台,椰岛游戏确定负责本作在 Steam 上的发行,8 月 4 号开放抢先体验版。
月影之塔国内独立游戏团队 Lantern 工作室制作的手绘风解谜冒险游戏《月影之塔》,该作的画风非常有特色,保持了手绘线条的质朴,但是人物动作和场景构建又很大气,解谜涉及的建筑物和大型物件线条精细,充满着超现实主义的天马行空,有一点穿越版《机械迷城》的味道。游戏玩法也和《机械迷城》等指点式解谜游戏相近,全程没有文字,只使用全世界都认识的图示和音乐作为解谜线索,省去了语言阅读障碍,更有利于游戏向国内外市场推广。
《月影之塔》预计面向 PC、iOS 和 Android 平台,椰岛宣布发行 Steam 版,不过我们要等 2018 年才能玩到,给来自上海的制作组加油,游戏质量必定不负等待。
黑暗料理王国内 Ofuna Games 工作室带来的休闲+模拟经营手游,是一款很有意思的游戏。游戏故事背景中有“黑暗料理协会”的存在,而玩家则扮演这个协会最底层的一员,经营着自己破破烂烂的小餐馆。通过游戏中的探索系统和料理系统玩家可以收集各种奇奇怪怪的食材,制作成黑暗料理卖给食客,最终的目的就是成为“黑暗料理王”。
《黑暗料理王》将今年 8 月份公测,首登 TapTap,当然 App Store 也是会上的,感兴趣的小伙伴们到时候可以玩一玩。
归家异途 移动版国内团队 TPP Studio 制作的《归家异途》将在 8 月份移植到移动平台,包括 iOS 的 App Store,Android 的 Google Play 以及国内 TapTap 平台。熟悉国内独立游戏的朋友对《归家异途》都不会陌生,该作 2016 年 6 月在 Steam 平台发售,价格 18 元,好评率达到 91%,并且登上过 Steam 销量周榜推荐的第一位,在国内独立游戏中这份战绩可以说相当辉煌。
《归家异途》是一款扮演难民的 rogue-like 游戏,故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。
终点咖啡馆(Necrobarista)偏日系动画风格的视觉小说类游戏,开发这款游戏的是一个位于澳大利亚墨尔本的独立工作室 Route 59,成员大多数为华裔。这款游戏的故事被设置在一家墨尔本的咖啡馆里,在这里聚集着黑帮、潮流人士、巫师以及普通人,但他们都有着一个共同点,那就是他们都是“亡灵”,在这个咖啡馆中,死去的人们将在这里度过人生中的最后一刻,而游戏的所有故事,也发生在这个地方。
游戏将在 2018 年第一季度登陆 Steam,而且还会在未来的某个时间点登陆任天堂 Switch。
临终:重生试炼一款非常硬核的恐怖解谜游戏,国内铃空游戏制作,在 2016 年上架 PSVR 国行,当时就打出了“恐怖题材硬派本格解谜游戏”的口号。故事发生在一个名为“最终港湾”的家庭旅馆之中,作为以旅游闻名的小镇上最具代表性的旅店,这里曾经热闹非凡。如今随着经济的衰败,连小镇上的居民也都渐渐离开这里,旅店也渐渐倒闭,原本被人遗忘的旅店,却开始接连发生人员失踪的案件。
游戏中玩家将扮演一名受伤的男人,在氛围迥异的各式场景中搜集工具与线索、破解谜题、探索真相、寻求出路,主要考验玩家在各种严苛的环境下发现问题和解决问题的能力。椰岛游戏将发行本作的 PC 版本。
此外,发布会上椰岛游戏还宣布赤烛的《返校(Detention)》今年发行 PS4 版,自家开发的《汐(SHIO)》也将在明年登陆 PS4,可以说这一波发布会全程下来干货十足,令人为本土游戏深感振奋。今年 CJ 展上,我们已经看到国外游戏厂商对中国市场激烈争夺的态势,索尼微软都已经在拉响本土游戏开发扶持大战的号角,与此同时,国内游戏厂商比如腾讯、网易、完美世界、西山居等大厂也纷纷占据自己在这片舞台上的话语权。
相形之下,凝结国内中小团队力量,专注单机游戏开发与发行的责任,则更多地由国内新晋的发行商所承担,像椰岛游戏这样的本土发行商,国内不止一家,他们有的从独立工作室转变而来,有的长期面向海外直到近期才转为海内,但不管怎样,发行商们的积极探索同样也是让中国游戏业向前发展的动力。这样的动力越多,我们今后能看到的来自本土的好游戏,一定会更多。