和讯科技讯 据BBC报道,7月26日凌晨Adobe宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Adobe同时建议内容开发者将Flash内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
Flash于20年前诞生,曾是人们观看视频剪辑和在线玩游戏使用的最广泛方式之一。但它也引起过许多批评,特别是代码缺陷导致它成为黑客感染计算机的流行方式之一。有分析认为,此举只不过是Adobe顺应潮流之举,安全性较低、操作不便和H5技术的普及成为Flash走进历史的最大原因。
Adobe将联合苹果、微软、Alphabet旗下谷歌部门、Facebook和Mozilla等合作伙伴,在未来三年内逐步停止为Flash提供技术支持。现代编程标准,包括HTML5在内在安全性能方面确实做得更好。
2000年前后,Flash开始兴起,用户开始看到静态之外的矢量动画,这对有限的上网带宽来说太重要了。
而从2004年开始,人们就在为HTML5而努力。在HTML5中,Flash几乎所有的功能都可以实现,与Flash不同的是,HTML5是一个开放的标准,而Flash属于Adobe公司,当HTML5完成标准规范化,也就是Flash淘汰之时了。
根据Google提供的数据,Flash插件的使用率在近三年来下降了80%,在桌面端(包括Linux、Mac和Windows),只有17%的Chrome浏览器用户依然访问包含Flash内容的网站,而且有越来越多的开发者迁移至HTML。
苹果公司已故创始人史蒂夫·乔布斯曾以公开信的方式表示过,对flash技术安全可靠性的担忧,甚至在在Sierra版Safari浏览器中,Adobe Flash插件默认是关闭状态,需要手动激活。
2016年8月,谷歌宣布PC版Chrome浏览器逐步降低Flash支持力度,还阻止了特定Flash应用的计划,其中包括页面分析等后台操作。随后发布的Chrome 53就降低了Flash支持力度。
不可否认,Flash技术确实做出了极大贡献。Adobe Creative Cloud产品开发副总裁戈文德·巴拉克里什南(Govind Balakrishnan)就表示:“很少有什么技术(能像Flash一样)在互联网时代带来了如此深远和积极的影响。”
但应用程序开发者马尔科姆·巴克利(Malcolm Barclay)也指出了其走向末路的原因,他认为:“Flash满足了人们的短期需求,但它从来没有看到移动设备革命到来,最终导致其被淘汰。”
随着HTML5技术的发展成熟和广泛应用,巴拉克里会南认为Flash 的消亡不会影响Adobe的利润,同时他认为:“Adobe在后Flash时代的机会更大。”