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王者荣耀成腾讯游戏发展的指路明灯 探索成功后“利”无穷-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-25 17:47:04] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 和讯科技讯 如果说2017年中国什么最火?你可能会说“共享单车”,也可能是“社会我马哥”,或者也可能是“小鲜肉鹿晗”等等,但大家通常会忘了一个最火的,那就是腾讯手游“王者荣耀”。与其说是王者荣耀,不

和讯科技讯 如果说2017年中国什么最火?你可能会说“共享单车”,也可能是“社会我马哥”,或者也可能是“小鲜肉鹿晗”等等,但大家通常会忘了一个最火的,那就是腾讯手游“王者荣耀”。

王者荣耀成腾讯游戏发展的指路明灯 探索成功后“利”无穷

与其说是王者荣耀,不如说它是一款“农药”,目前已有2亿用户注册,5000万活跃用户,比中国的股民都多,你敢信?

不得不说,2017年最火的词汇或者搜索热点,如果说王者荣耀敢说第二,那么不知道谁又能敢说第一?

王者荣耀成腾讯游戏发展的指路明灯 探索成功后“利”无穷

日前,有媒体曝出《王者荣耀》2017年第一季度的财报,除了让人瞠目结舌的数据外,我们还会感叹,难道它真的竟这么强?

据透露,《王者荣耀》第一季度的营业收入达到了60亿元左右,可以为腾讯带来36.56亿元的毛利润,大概是17.6亿元净利润。(大概一天腾讯就能收到2000万元净利润)

有人问,不就一天挣2000万么?又能有多NB?

有数据透露,目前A股市场上共有约3200家上市公司, 其中有月3000家的Q1营业收入低于60亿元,尚不及腾讯的一款《王者荣耀》,这一比例大约为94%。

从营业收入上看,《王者荣耀》Q1的营业收入相当于A股中220家营业收入的总和。

究竟是《王者荣耀》吸金能力太强,还是A股上市公司不给力? 我都不敢妄言。

据我对一些《王者荣耀》玩家的了解,虽然游戏内的英雄、雕文等都可以通过免费获得金币获得,但也可用使用付费的“点券”购买。这一种模式被LOL已使用过,并取得了成功。照搬到《王者荣耀》中一样取得了成功。

再来说说《王者荣耀》的另一个吸金利器,“皮肤”吧。虽然皮肤对于玩家操控的人物有所加成,但并不绝对(法师类英雄穿上任何皮肤都是法术攻击+10,物理类玩家或最大生命值+120或物理攻击+10)。这些都可以通过风骚、销魂的手法来弥补,并不是所有人都追求那么一点儿极限。

王者荣耀成腾讯游戏发展的指路明灯 探索成功后“利”无穷

而就是这样一个在笔者看来可有可无的东西,取得了成功。据资料显示,《王者荣耀》里面最具人气的英雄之一,赵云的一款皮肤一天就卖出了一个亿。我想,这种销售方式,让这些上市公司如何赶得上?

腾讯或靠《王者荣耀》模式,在手游这条路上越走越远

是的,腾讯从创立至今,其中腾讯游戏可谓居功至伟。随着互联网从PC端逐步向手机端转化,而且是转化到了一个即将取代的阶段。腾讯凭借《王者荣耀》取得成功或许是一个偶然,也可能是一个必然。

王者荣耀成腾讯游戏发展的指路明灯 探索成功后“利”无穷

不管是偶然还是必然,腾讯必然会抓住此次机遇,凭借这款火爆了的游戏继续摸索。所谓逆水行舟不进则退,互联网就是这样。只有不断前进,才能获得生存下去的可能,而且要不断正确的前进。一步踏错或许将踏入深渊,不可自拔。在互联网行业,这样的例子,已有很多。

腾讯在游戏行业曾经风云一时,现如今在手游上面也已经稳居第一。我想,后面腾讯也必然会倚靠《王者荣耀》模式,再推出多款游戏。如若不然,等待他们的或许只有灭亡,尽管现在风光一时。提早的树立起危机意识,才能在互联网浪潮中屹立不倒。

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