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腾讯第二季度净利107亿元 手游收入同比增114%-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-24 21:59:17] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 腾讯公布截至2016年6月30日未经审核的公司第二季度及中期业绩。腾讯2016年第二季度总收入为人民币 356.91亿元(53.82亿美元)同比增长52%;获得第二季度净利107.37亿元 (16.

腾讯公布截至2016年6月30日未经审核的公司第二季度及中期业绩。腾讯2016年第二季度总收入为人民币 356.91亿元(53.82亿美元)同比增长52%;获得第二季度净利107.37亿元 (16.19亿美元) ,同比增长17%; 上半年总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),同比增长47%;获得上半年净利213.51亿元(32.20亿美元),同比增长41%。

财报显示,在主要平台,QQ智能终端月活跃账户同比增长6%至6.67亿,QQ空间智能终端月活跃账户同比增长4%至5.96亿。微信及 WeChat的月活跃账户达8.06亿,同比增长34%。微信进一步渗透至工作沟通场景,而促进内部办公自动化的微信企业号注册用户已超过2千万。

财报显示,在主要平台,QQ智能终端月活跃账户同比增长6%至6.67亿,QQ空间智能终端月活跃账户同比增长4%至5.96亿。微信及 WeChat的月活跃账户达8.06亿,同比增长34%。微信进一步渗透至工作沟通场景,而促进内部办公自动化的微信企业号注册用户已超过2千万。

在增值服务上,智能游戏方面,腾讯的第二季度手机游戏收入约为人民币96亿元,同比增长114%,这主要是由于玩家对战的主要游戏以及角色扮演的新 游戏的贡献增加;PC游戏上,腾讯的第二季度收入取得高个位数同比增长,此乃由于来自体育、音乐及动作类角色扮演等现有游戏类型的贡献增加以及来自角色扮 演及射击等较新游戏类型的贡献。

在网络广告上,腾讯网络广告业务的收入同比增长60%至2016年第二季度的人民币65.32亿元。效果广告收入增长80%至人民币36.97亿 元,主要反映来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号的效果广告收入的增长。品牌展示广告收入增长41%至人民币28.35亿元,主要受腾讯新闻及 腾讯视频收入的增长所推动。受益于腾讯有中国独播权的NBA赛事(该项目2015-2016赛季的独立观看用户数量较播放权由多个平台共有的 2014-2015赛季增长逾一倍)等广受用户欢迎的内容的支持,腾讯视频播放量相应增加,而大部份流量及约80%的收入产生自移动平台。

除此之外, 腾讯还通过发起财团收购开发了《部落冲突》及《部落冲突:皇室战争》等风行全球的游戏的开发商Supercell大多数股权以深化腾讯在移动游戏领域的影响力。

腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“第二季度,我们旗下的平台和业务均保持了稳健增长,包括社交和媒体平台、游戏、数字内容、广告和支付服务等。我 们的战略举措巩固了生态系统和加强了我们为用户带来顶尖娱乐内容的能力。举例而言,我们将QQ音乐与China Music Corporation进行整合,打造了中国领先的在线音乐平台,这将帮助用户发现新音乐,帮助艺人触达更多粉丝,同时帮助唱片公司探索新的商业模式。”

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