据文化部监测统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%,网络动漫市场营收70.3亿元。分析称,网络动漫满足了“90后”年轻用户碎片化、及时和互动的阅读需求,漫画与互联网、手机动漫的结合更加频繁。二次元平台逐渐获得资本青睐,二次元手游频频上线,网络动漫的商业价值变现加速。(综合)