AD
首页 > 头条 > 正文

CJ风向标转换 VR“热辐射”加速从硬件向内容迁徙-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-24 20:30:22] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
评论 点击收藏
导读: 像头和Move动态控制器的精品套装价格为3699元),但玩家需要先有一台PS4主机。想玩HTC Vive和Oculus Rift的用户更是需要配置一台性能超强的PC,这又是一笔大花销。 AMD全球副
像头和Move动态控制器的精品套装价格为3699元),但玩家需要先有一台PS4主机。想玩HTC Vive和Oculus Rift的用户更是需要配置一台性能超强的PC,这又是一笔大花销。CJ风向标转换 VR“热辐射”加速从硬件向内容迁徙

AMD全球副总裁、大中华区总经理潘晓明在ChinaJoy上称,现在全球有超过14亿台电脑,但只有不到1300万的电脑被业内认为是能看VR,能比较顺畅地适配VR的,这个比例还不到1%。“怎么样降低显卡的费用,让广大PC用户能够促进VR的普及?是我们考虑的一个问题。”

除了价格,眩晕感是很多玩家犹豫的另一个因素。“从普通的计算机应用到VR的计算机应用,基本上对于图形处理器的速度要求是提升7倍。”英伟达公司全球副总裁、中国区总经理张建中在ChinaJoy论坛上说。一般,普通游戏计算机渲染大概在60赫兹,达到每秒60帧的速度时,游戏体验会很流畅;但是在VR游戏里,90赫兹是一个起点,达不到这个标准,人会容易产生眩晕感。

本报记者体验HTC Vive和Oculus Rift等几款VR头盔发现,一旦像跑酷、赛车等画面高速运动的VR游戏玩得时间稍长一些,就会感到轻微头晕。相比,射击类游戏体验稍好一些。

一位拥有PS4和Xbox One的上海游戏发烧友刘明对第一财经记者说,他暂时不会去买VR设备玩游戏,一来价格比较贵,二是游戏是否有足够吸引力,还有待观望。一向不惜在游戏上下血本的他这次选择谨慎。

内容是短板

“内容、内容、内容。”ChinaJoy前夕,在谈到国内VR市场的缺口和短板时,中文十分流利的索尼互动娱乐(300043,股吧)(上海)有限公司总裁添田武人连说了3个“内容”。他对第一财经记者说,索尼方面正在积极与中国主管部门沟通送审,想以最快的速度让这些VR游戏内容进入中国市场。

同时,索尼也与国内游戏开发商在谈,计划用一个名叫“中国之星计划”的扶持方案帮助国内中小开发商和独立制作人,希望看到一些中国原生的VR游戏诞生。另一头,据HTC虚拟现实新技术部副总裁鲍永哲称,HTC针对小制作团队推出了一个“Vive X加速器计划”,目前已向开发者发布7000套套件,帮助他们孵化内容。

但目前,来自国家新闻出版广电总局和文化部的双重审核制度让这些外资厂商必须去和时间赛跑。自去年夏天监管层废止此前已实施长达15年的主机游戏禁令至今,索尼PS4(主机)和PS4 Vita(掌机)已通过审核的游戏数量分别为35款和14款。那些基于PC的国外VR游戏软件,在中国同样面临着送审工序。

另一个摆在VR游戏内容面前的是国内制作团队的缺口。“之前国内几乎没什么人研发主机游戏,如果一上来就跨步做主机的VR游戏,迈得太大了。”闫亮说。他是一位在上海游戏圈摸爬滚打了十几年,做过从端游到手游,从制作到运营几乎所有环节的资深人士。但对于VR游戏,他和团队眼下仍持观望态度,“下周去北京和一个研发团队聊聊(合作开发VR游戏)这事。”他对第一财经记者说,现在行业内可以说都还没有吃透VR的游戏性,内容更多的是展示性的,可玩性不强,而且分散的硬件平台让研发团队陷入选择困境。

易观分析师薛永锋在接受第一财经记者采访时认为,VR厂商最终拼的是生态,生态中硬件的价格走势未来必定会下降,系统、内容、开发者、应用商店等将构成一个综合实力的比拼。“当用户规模真正起来后,盈利模式是靠道具收费还是内容售卖,到时候会水到渠成,但现在这个行业的热度有些虚高。”

一个来自行业的预测是,等到2020年时,VR的出货量就会像PS4主机那样流行。但在这个乐观预测背后,留给整个行业生态各“物种”去做的工作还有很多。

查看更多:

为您推荐