第1页:SLI?其实DX12就可以
在7月中旬,NVIDIA发布了基于16nm制程Pascal架构的甜点级新卡——GeForce GTX 1060,其凭借强大的性能和低廉的价格,成为显卡市场上人见人爱的明星产品,甚至在发售一天内,京东便出现了断货的情况。如果说GeForce GTX 1060有什么缺点的话,我想那就是没有SLI金手指了。NVIDIA第一次在甜点级显卡上取消了SLI金手指,觉得一般购买这种级别显卡的玩家不会去考虑再入手一块组成SLI平台,然而对于一些想要追求更高性价比的玩家来说,这无疑是个坏消息。

经过我们测试,GTX 1060有着约等于GTX 980的性能,而此前老黄在GTX 1080的发布会上说过,GTX 1080有着超过GTX 980 双卡SLI的性能,事实证明也确实如此,这样看来似乎GTX 1080也将有着超越GTX 1060双卡SLI的性能。然而没有SLI金手指,我们也就无从得知这个推断是否正确了......等等,难道真的无法判断双卡GTX 1060和单卡GTX 1080究竟孰强孰弱了么?其实办法是有的,想要验证需要两个条件,一是在DX12 API下,二是有一款可以支持DX12这种特性的软件或游戏。
实现独显和核显互联的Multiadapter技术
首先说说为什么需要DX12 API。DX12有一个很特殊的功能,那就是“Multiadapter”技术,直译过来就是“多适配器”技术,这个技术能够彻底释放系统内每一块显卡的性能,不管你是Intel集显还是AMD或NVIDIA的独显。其实,多显卡技术,尤其是混合了集显与独显的,最大问题就是资源分配和执行效率,所以为了挖掘所有性能潜力,微软选择了将可拆分的、相邻的工作负载分派给不同的GPU并行执行。Multiadapter技术的出现打破了之前不同厂商GPU各自为政的僵局,为“混交”提供了可能,从此AN这对相爱相杀的好朋友可以“并肩作战”了。
没有SLI金手指的GTX 1060
《奇点灰烬》benchmark截图进入《奇点灰烬》,我们需要在设置中勾选“Enable Multiple GPUs”选项,这个选项就是开启Multiadapter技术的开关。需要注意的是,在开启这个选项后,我们需要在NVIDIA或AMD的显卡控制面板中关闭SLI或者CrossFire,他们彼此之间会互相干扰。设定好后推出重进游戏,我们就可以开始测试了。想要知道GTX 1060双卡互联的性能究竟如何么?想知道GTX 1060双卡能否战胜GTX 1080乃至RX 480 CF么?答案即刻揭晓!
第2页:测试平台硬件环境一览
测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI核芯显卡无无内存影驰Gamer DDR4-2400 8GB x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft Windows 10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动AMD Crimson(16.20.1028 WHQL)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(368.81 WHQL)DirectX环境DirectX 11帧数监控Fraps 3.5.1 or Benchmark
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+ 测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境操作系统Microsoft Windows 10 专业版(64bit / 版本号:10240)主板芯片组驱动Intel Chipset Device Software(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)显卡驱动AMD Crimson / NVIDIA GeForce Game Ready Driver(版本号:16.2.2 WHQL / 368.81 WHQL)桌面环境Microsoft Windows 10 专业版(2560×1600 / 32bit / 60Hz)《奇点灰烬》游戏画质设定为Extreme,开启4倍MSAA,其余选项不变,统计最终总平均帧数。
第3页:双卡性能测试
双卡性能测试
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
《奇点灰烬》
首先进行的是主流1080p分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡的成绩十分接近,相差不到一帧,与GTX 1080比相差也是不大,成绩最好的RX 480双卡也就比GTX 1080多了正好1帧,基本上可以说三个平台势均力敌。
《奇点灰烬》2K平均帧数
接下来进行的是2K分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡以及GTX 1080依旧战得不相上下,而且同1080p下成绩相比,GTX 1080与两个双卡平台的差距得以缩小,与成绩最好的RX 480双卡相差仅0.7帧。
最后进行的是4K分辨率下的测试,在测试中,RX 480双卡与GTX 1060双卡的差距得以拉开,前者比后者高了近2帧,而且GTX 1080领先了GTX 1060双卡平台0.7帧,体现出了8GB GDDR5X显存的优势。
第4页:双卡效率测试
双卡效率测试测试完双卡性能,我们还需要进行一下双卡效率的测试,来看看GTX 1060双卡照比单卡提升幅度究竟有多大,我们还是采用了三种不同的分辨率,游戏设置同之前相同,测试结果如下:
《奇点灰烬》1080p下效率测试结果 在主流1080p分辨率下,GTX 1060双卡照比GTX 1060单卡性能提升65%,这个数值是相对较低的,一来是我们没用SLI技术,而是DX12自带的Multiadapter技术,该技术还没有十分完善,效率较低也是比较正常;此外,过往经验证实,在高分辨率下的互联效率要高于低分辨率,因此接下来我们看看2K分辨率下GTX 1060双卡效率又会是怎样。
在2K分辨率下,GTX 1060双卡互联的效率有了小幅提升,达69%,可见在更高分辨率下的确有着更高的互联效率。最后我们来看一下4K分辨率下的互联效率又会是怎样。
《奇点灰烬》4K下效率测试结果比较出乎意料的是,在4K分辨率下,GTX 1060双卡互联效率竟降至53%,没有如我们预期的那样达到70%以上,而RX 480双卡互联对比RX 480单卡也只是提升了55%,可见在该作中,在超高分辨率下的互联效率并不是很高。
第5页:总结:和GTX 1080单卡不相上下
总结:和GTX 1080单卡不相上下
总结一下,在我们所进行的《奇点灰烬》游戏测试中,GTX 1060双卡互联的性能和GTX 1080不相上下,但仍旧稍稍落后RX 480双卡互联,当然,这也是因为A卡历来互联效率高于N卡。如果GTX 1060配备SLI金手指的话,相信会有玩家通过双卡SLI的方式来获得GTX 1080的性能,毕竟双GTX 1060比GTX 1080单卡要便宜千元,而且TDP也只是差了50W而已。
GeForce GTX 1060
然后说说互联效率方面,由于不能进行更为公正的3DMark基准测试,只能用《奇点灰烬》来作为代表。在该游戏中,GTX 1060双卡所能达到的最大互联效率约为170%,成绩还算是及格,也比较符合之前测的GTX 1080 SLI的效率。GTX 1080双卡SLI在基准测试中的性能提升可达90%,而在游戏测试中的性能提升也只是55%-70%,因此此次得出的成绩还是比较符合预期的。
GTX 1060采用GP106-400核心
同样没有SLI金手指的GTX 750Ti其实GTX 1060是完全能够实现SLI的,只是在NVIDIA的角度上看,不支持SLI并没有什么损失还能进一步降低成本,所以被NVIDIA无情的去掉了。然而NVIDIA也不是第一次干这种事了,当年的GTX 750/750Ti也是没有SLI功能,但依旧在市场上卖得异常火爆,到现在还有人求购GTX 750Ti。所以说大家也不用太纠结GTX 1060没有SLI功能了,以GTX 1060的性能来说,完全满足市面上各类3A大作在1080p分辨率下特效全开,想要在2K下畅玩,显然GTX 1070更适合你。