
记得以前听高手说,低段位的码农才玩Java,玩C++,高段位的码农都玩Word和PPT。但现在我们发现玩PPT也Low了,真正高段位的码农是玩视频的!视频!尤其像VR这种无法静态表现的,从The Void到微软Hololens,再到现在淘宝的Buy+,都是在产品还没见到影子的时候,靠一个宣传视频风靡大江南北,东西半球,赚足眼球与掌声。在各大互联网巨头都宣布掺和VR以后,淘宝开出大招,宣布正式推出“Buy+”计划,准备利用VR技术给消费者带来沉浸式的购物体验。
从阿里发布的短短3分钟视频(Buy+的宣传视频)里,可以注意到出镜的3个专家分别提到了以下几个技术及其解决的问题:生成可交互的三维购物环境;最大的挑战是如何快速的把淘宝10亿商品在虚拟环境中1:1复原——阿里推出了“造物神计划”;动作捕捉,真实互动;尝试增加听觉和触觉等第五感模拟技术,可以直接用手感受内衣的质地。
但是,宣传片里“Buy+”用的是“手机+手机架VR”,但是手机架清晰度受制于手机屏幕分辨率,目前还没办法做的很清晰,和肉眼看相比、甚至和头盔VR显示设备相比都还有很大差距。交互性肯定暂时是欠缺的,想做到宣传片里的手势识别等效果还需要时间。
宣传片里在买家具、买衣服试尺寸环节叠加了现实环境,这个功能可能可以通过两个方式做到:第一是用AR,把虚拟图像直接投射在现实环境中,第二是把现实环境全都做成的虚拟建模。这两种现在看来都还早,AR方面Hololens才刚出,才刚起步;把现实环境全部虚拟建模工程量很大,普通家庭人手一份肯定还需要很长时间。
除了模拟视觉之外,其它感觉还无法“虚拟”。“Buy+”计划中用于模拟触觉和嗅觉的第五感技术尚处于攻关时期,现在还没有主流设备能成功模拟出除视觉和听觉之外的其他感觉。尤其触觉感觉很难,人之所以能感受到衣服的质地,是因为有力的存在,如果用VR来做这个事情,就要有相应的传感器,这个传感器要能真实的反应衣服的质地,然后通过传感器传递给用户,这个很难实现。
另外,VR购物技术实现大规模应用最大的挑战是如何快速地把淘宝10亿商品在虚拟环境中1:1复原。这里其实隐含了两个问题:技术问题和成本高企。
接着说说哪些是可以实现并且带来消费者体验提升的?
当“Buy+”4个月之后正式上线时,消费者至少可以体验如下场景:营造更好的购物环境,可以做到产品的立体展示,某些有特定的、私密化的购物场景用VR呈现更合适……
最后,展望一下4个月后Buy+正式上线后可能的进展,以及长远的VR购物的前景。数百万商家,10亿商品的3D产品库,短期肯定是不现实的。VR购物目前还有各种各样的障碍,国内外公司也已经尝试了各种方式、路径、场景来尝试,目前还没有很成功的案例。
以阿里的财力和技术实力来投入做,无疑会加快VR购物的技术成熟与普及。长期来说,购物必将成为VR在游戏、电影之外,非常重要的一个下游应用。但短期来说更可能是单点突破,而不是全面开花。
所以,家有败家女人的男人,暂时,噩梦还没到来。