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Windows纸牌:开发者没赚一分钱 你敢信-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-23 22:29:18] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读:和讯科技消息 1月7日,玩电脑游戏是许多人放松休闲、打发无聊时间的重要方式,如果非要在windows平台挑选出一个最有名的游戏,估计争议也相当之大。会有人说魔兽世界、传奇、大话西游之类,实际上最有名的

Windows纸牌:开发者没赚一分钱 你敢信

和讯科技消息 1月7日,玩电脑游戏是许多人放松休闲、打发无聊时间的重要方式,如果非要在windows平台挑选出一个最有名的游戏,估计争议也相当之大。会有人说魔兽世界、传奇、大话西游之类,实际上最有名的游戏不是这些大作,而是“纸牌”。即便是现在的微软帝国也很难再有如此可打发时间的“佳作”。不过大部分人应该都不知道,这款游戏是如何产生的,以及如何成为最有名的Windows游戏。

Windows纸牌创作于1988年,是微软当时的一名暑期实习生Wes Cherry的作品,这款游戏如何打造的,做出这款游戏的目的等已经无法找到答案,。

曾有介绍说纸牌游戏的作者从未从这款游戏获得过一分钱收入,于是有人决心“打破砂锅追到底”。结果发现Wes Cherry现如今是一家名为Dragons Head Cider公司的老板,而这家公司是生产苹果酒的。有意思的是,这条消息发布之后,无数人前往访问这家公司的官方网站,然后这家公司的网络服务器就跪掉了。

之后有人还在Facebook上联系他,希望他能够披露更多关于纸牌游戏的创作过程。

Wes Cherry是这样解释的:“我原本是用自己的时间为Windows 2.1系统写的这款游戏,当时是1988年夏天,我还是微软的实习生。先前我就在Mac上玩过类似的纸牌游戏,然后想自己打造个Windows版。当时内部还有个名叫Bogus软件的公司(company within a company),其实就是一群人为了好玩了解Windows可用于游戏的API。”

“Windows团队的一名项目经理当时看到了这款游戏,然后就决定将之用到Windows 3.0系统里。很显然他们不会为这款游戏给我钱,不过给了我一台IBM XT用于修复部分BUG——我挺满意的。”

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