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抢占虚拟现实元年先机 焰火工坊发力VR软件布局-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-22 09:49:23] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读:资料图 中国经济网北京5月8日讯(记者 李方) “我认为虚拟现实是会改变人类生活方式的东西,和手机、互联网一样,只是现在还没有完全成熟。”致力于开发虚拟现实(Virtual Reality)软件的科技
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中国经济网北京5月8日讯(记者 李方) “我认为虚拟现实是会改变人类生活方式的东西,和手机、互联网一样,只是现在还没有完全成熟。”致力于开发虚拟现实(Virtual Reality)软件的科技公司焰火工坊创始人王明杨、张闯日前接受中国经济网记者采访称,2015年被认为是虚拟现实的元年,自去年大量厂商涌进来后,今年预计会诞生不少较为正式的体验软件,以及更好的硬件设备。

虚拟现实设备受到追捧

虚拟现实一直受到科技人士的热烈追捧,业界大佬不约而同地在这类可提供虚拟场景的头戴式设备上“摩拳擦掌”。三星面向开发者发布的Gear VR眼镜,全球销量近2万台。Facebook收购了Oculus,刚刚证实其研发虚拟现实头盔将在2016年初上市。苹果结合iPhone插槽的头戴式显示设备获得了专利。谷歌已经推出了谷歌纸板项目,采用安卓设备构建自己的虚拟现实头盔。

“工作一天累了回到家,带上VR头盔看一部电影,就像坐在电影院一样;和妈妈视频,在家里放一个360度的摄像头,妈妈看到我就如同在身边一样;开电视电话会议,在办公桌上放上代表人物的标志,戴上眼镜后就像坐在眼前一样。”王明杨这样描述未来VR设备可能带来的生活方式。

不过,就目前状况而言, VR距离大面积商用还有一段不小的距离。据中国经济网记者了解,因为专利的开放,目前国内制作VR设备的厂商大概有90多家,和动辄上千元的国外VR眼镜相比,国内这类产品的价格则要“亲民”得多,从几十元到几百元不等,但同时,二者的眼镜质量也难以同日而语。

布局VR软件开发

和淘宝上可以搜索到的近百款VR硬件相比,VR软件开发则要相对复杂得多,据王明杨透露,目前国内只有3—5家VR软件公司,焰火工坊正是其中之一。

焰火工坊在VR软件布局上主要分为四大块,一是影院、浏览器等应用,二是VR游戏,三是面向开发者的SDK平台,四是计划在未来在VR上营造独家生态系统。

“我们希望通过我们的SDK平台,把开发者聚集到一起,做一个统一的标准和圈子,未来我们也希望形成自己的VR系统,类似小米的MIUI一样。”张闯说。从SDK发布至今一周多的时间,大约有两千多次下载,已经吸引了一千多名开发者。

“软件是我们自主研发的,因为涉及安卓底层技术,所以国内很少有团队能够做到国际领先水平,我们可以。”王明扬对自己的团队很有信心。

据记者了解,从去年10月份至今,焰火工坊在开发方面已经投入了200万元,目前公司正在再和几家风投公司谈判,预期融资规模在2000万左右。

虽然目前焰火工坊只投入不盈利,但张闯对此并不担心。“未来可以和视频网站广告分成,做演唱会等的在线收入,以及针对中小学生教育等的定制化软件等,”张闯说,“2B、2C都不是太大的事儿,只要用户量够了就可以解决。”

有分析师认为,虚拟现实将成为互联网底层应用技术,实现人与人更深层次的交互连接,将各种互联网应用统统纳入虚拟现实空间,行业级应用空间广阔。

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