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巨人推首款智能化网游《江湖》-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-21 23:03:16] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 商报讯 (实习生 边越菲 记者 郭雪红) “后史玉柱”时代,巨人网络正在用大数据做游戏。日前,巨人网络研发的2014年战略级2D武侠大作《江湖》正式发布,并将于5月16日开启全球内测。这也是全球首款

商报讯 (实习生 边越菲 记者 郭雪红) “后史玉柱”时代,巨人网络正在用大数据做游戏。日前,巨人网络研发的2014年战略级2D武侠大作《江湖》正式发布,并将于5月16日开启全球内测。这也是全球首款智能化网游,包括智能报表、智能交友、智能消费等八大智能化功能。

巨人网络总裁、《江湖》制作人纪学锋表示,《江湖》是一款基于大数据智能应用的产品,以巨人10年积累的用户数据为基础,游戏采用网游智能化数据分析系统进行研发。“整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,每一次用户的新行为都会被系统学习、记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点。”

此前,巨人网络内部曾曝光了一个“智能化研究中心”,对大数据和智能设备应用等领域进行探索,累计投入数千万元。该中心和上海电信、复旦大学、脑科学研究公司Brain Intelligence等权威机构共建国内首个智能化联盟,而《江湖》也是巨人智能化研究中心研发的首款产品,部分研究成果已申请相关技术专利并在《江湖》中首次应用。

纪学锋还透露,《江湖》的研发历时三年,编剧由宁财神领衔剧情架构,方文山担任游戏音乐指导,香港资深武指元华负责游戏的武术及动作设计。“从首测数据来看,《江湖》优于同期的《征途2》,有望成为今年国内最受欢迎的自主研发网游。”

值得注意的是,依托《江湖》这款游戏,巨人网络在游戏取景地之一,与天津海泰、北京凤凰城三方共同重建、开发北塘游戏古镇,总投资超过20亿元人民币,并借此契机与北塘古镇展开了共建中国首个游戏古镇、打造“中国游戏好莱坞”的探索。

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