12月12日,继全球热销的PS4(PlayStation4)中国发布会之后,索尼公司举办了规模盛大的PS4开发者大会。
大会以“一切为了玩家”为理念,分享PS4开发规范、商务战略,并推出一系列激励开发者的政策和措施,吸引了国内众多的游戏创意及开发团队前来参与。
此举也被业内人士解读为索尼公司深耕中国市场、培育国内开发环境、提升中国本土PS4主机游戏质量的重大举措。
在本次发布会上,索尼公司联手国内最大的游戏创意众筹网—摩点网发起“PS4作品征集大赛”众筹项目,该项目最引人关注的是,将由玩家来票选、决定出PS4“中国好游戏”。
而进入前3名的创意,其开发团队将可获得众筹资金以及索尼公司培训、PS4开发机、测试机等奖励,参与众筹者可以根据额度不同获得不同的权益。
摩点网创始人黄胜利指出,通过让中国玩家来决定哪些作品可进入PlayStation的平台,既充分体现了索尼公司对中国玩家体验的高度重视,也有利于完善完善PS4开发环境和产业链条,为用户提供更加优质的本土化作品。
业内人士分析认为,作为全球领先的游戏公司,索尼此举亦是对中国“游戏众筹”所主张“参与价值高于一切”理念和商业价值的高度认同,或将吸引更多的国内外资源加入其中,刺激和推动中国游戏众筹模式的快速发展。