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[2021-02-20 17:25:11] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 乔布斯曾想向所有人提供免费WiFi 提起苹果,你可能会立即与产品昂贵、配件高端等词汇联系起来。但不论你信不信,苹果创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)据说非常痴迷于一个想法,即向所有生活在美
乔布斯曾想向所有人提供免费WiFi20140806微平台精选新闻

提起苹果,你可能会立即与产品昂贵、配件高端等词汇联系起来。但不论你信不信,苹果创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)据说非常痴迷于一个想法,即向所有生活在美国的人提供免费WiFi。

与乔布斯关系亲近的记者莫博士(Walt Mossberg)曾透露,乔布斯不是想自己的公司为打造一个免费的、覆盖全国范围的WiFi乌托邦买单。相反,早在2007年推出智能手机iPhone的最初日子里,乔布斯就曾提出一个与我们今天现实非常接近的假设:商业区与居民区的WiFi路由器全面开放,与路人共享网络便利。

莫博士近来在科技网站Re/code上发文,谈及自己当初与乔布斯的对话,并解释称,2007年时,这位已故苹果CEO对蜂窝网络能力有限深感失望。乔布斯知道iPhone的兴起需要依赖WiFi, 但他希望所有iPhone用户能够一直访问速度更快的无线数据。

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研究表明:人在29岁时朋友最多据英国《每日邮报》8月4日报道,最近公布的一项研究结果表明,29岁是人一生中朋友最多的年纪,而同事则在朋友数量中占最大比重。据英国《每日邮报》8月4日报道,最近公布的一项研究结果表明,29岁是人一生中朋友最多的年纪,而同事则在朋友数量中占最大比重。

研究显示,在29岁的时候人们往往和同学还保持着联系,同时又和工作伙伴建立了新的友情,而且热衷于社交网站上的交流,所以朋友数量达到顶峰。

在众多朋友中,同事占得比重最大。专家解释说,从事相同工作的人往往性格也相近,所以共同语言较多,同事之间往往通过一顿午饭就可以互相熟悉并发展为好友。此外,压力较大的工作环境也会促使人们建立更坚固的友谊。

根据调查所得数据,人一生中平均会有64个朋友,其中17个来自工作地点,28个分别来自学校和社交场合,13个来自社交网络,还有6个通过亲友介绍。

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为何手游公司在ChinaJoy上挥金如土?虹桥机场至浦东国际会展中心的路上,大批高层公寓星罗棋布在道路两端,同方向的道路上既能看到打着游戏宣传海报的兰博基尼呼啸而过,也能看到装满农副产品的廉价货车缓慢前行。

虹桥机场至浦东国际会展中心的路上,大批高层公寓星罗棋布在道路两端,同方向的道路上既能看到打着游戏宣传海报的兰博基尼呼啸而过,也能看到装满农副产品的廉价货车缓慢前行。

数日前,这里正举办着中国最大的游戏展览—Chinajoy,手机、平板等智能终端的普及、为数众多的showgril、排队数小时才能进场的玩家、以及庞大的人口红利无不显示出:在中国,移动游戏已经成为一股正在崛起的力量。

那么,真相是否如展会中所体现的那样欣欣向荣?我们试图从表里两个角度为您还原真实的手游行业现状。

表象:手游繁荣端游公司退居二线

调研机构的报告令人们更加确信手游就是未来。

最新发布的《中国游戏产业报告》中披露,2014年1-6月中国移动游戏的收入已经超过了网页游戏。其中移动游戏贡献了125.2亿元的收入,同比增长394.9%,而网页游戏贡献的收入只有91.8亿元。这是移动游戏历史上第一次超过网页游戏的收入。

着迷公司CEO陈阳预测,到今年年底手游的市场规模将超过250亿人民币,而且这还是较为保守数字。

而在中国最大的游戏展会—Chinajoy现场,端游时代叱咤风云的盛大、网易、九城等公司已退出核心展区,取而代之的是腾讯、百度91、触控、乐逗、豌豆荚、睦和这些新兴崛起的手游企业。

“端游已经没落,手游才是未来”已经成为这次会议的行业共识,但是人们忽视的是,这种共识只是硬币的一面。

繁荣背后的真相

“这次展会上一掷千金的公司,我敢打赌其中8成会在年底或明年初消亡。”一位手游公司负责人如是说。

“你应该已经注意到了,现在很多手游公司都是宣布月流水,而不是盈利状况,这说明什么?据我们了解,现在很多手游公司的财务状况已经非常恶化的非常严重。”据这位不愿具名的负责人透露,本届CJ上手游火爆背后更多映衬的只是回光返照。

上述负责人告诉我们,多数手游公司在CJ展会上一掷千金主要由两个原因,一是增加曝光度为被收购创造机会,二是吸引资本市场的目光。此外,现在一家手游公司通过AB公司的模式运作已经成为行业内众所周知的秘密。

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可穿戴设备市场 除了畅想还有什么?

加拿大多伦多大学,电气工程室的办公室门口贴着这样一张照片:12位朝气蓬勃的年轻人笑容灿烂,引人注目的是人手一个的复杂装置,以及头上武装了微型计算机的智能眼镜。在不远处的教学楼中,一位教授正在讲授科技史,他举起同样一张照片,为他的学生们讲着这个已然成为世界可穿戴设备发展史里程碑的历史事件。

这张很具有科学狂人范儿的照片拍摄于1998年,照片中的STEVE MANN曾经是第一位在多伦多大学佩戴智能眼镜和开设智能眼镜选修课的教授。而早在1994年,他就已经开始了可穿戴装置的研究,那时他选了一个关于智能眼镜的选修课。在麻省理工的一间媒体实验室,几名志趣相投的科技爱好者凑在了一起,只是当时没有人能没有想到,20年后,可穿戴装置会成为科技领域红得发紫的颠覆性产品,而这实验室的其中一位同学Thad Starner,还成为了掀起全球热潮的谷歌眼镜的背后重要技术核心人物。

时针拨转到2014年,在美国拉斯维加斯,一场盛大的国际消费电子展(CES)正在如火如荼地举行着。每年的CES往往都会成为当年世界消费电子产品和技术的风向标。在这一年会场上,一众智能手表、智能腕带、智能眼镜、智能头盔等可穿戴设备成为了外界瞩目的关注点,主办方甚至专门为这些热热闹闹的装置们开辟了一个叫做“手腕变革区”的展区,用来做集中展示。

疯狂的不仅仅是美国,这样一场可穿戴装置的热火同样烧到了国内,从谷歌眼镜发布之日起,百度、360、华为等企业纷纷心急火燎地布局起可穿戴智能终端,生怕错过这一趟高速列车。

在艾媒咨询发布的《2013中国可穿戴设备市场研究报告》中显示,2012年中国可穿戴设备市场规模达到6.1亿元,预计到2015年中国可穿戴设备市场规模将超过100亿元,达到114.9亿元。“互联网女皇”玛丽·米克2013年互联网趋势报告中称,智能可穿戴设备正作为一类重大科技变革而兴起,将像上世纪80年代的PC和目前的移动计算及平板电脑一样推动创新。创新工场李开复也说,随着移动互联网与生活联系更紧密,未来可穿戴互联网时代大有可为。

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