在移动社交大势来临之时,一大波新形式的社交产品正迎来新一轮激烈竞争且激发了这个移动社交市场新的生命力。
场景一:阿亮是城市里的普通白领,每天上班压力都很大,也没有机会扩展自己的人脉社交圈,朋友推荐装上了陌陌,但是不善言辞的他在陌陌上几乎没有任何姑娘搭理。于是,又只好默默卸载。
场景二:大冰周末想去看一场现场演唱会,但苦于身边没有此打算的朋友,大冰热爱社交,无论到哪里都会拿出手机打开微聚,然后发起活动召集同好。通过虚拟世界认识不同的有趣对大冰来说已经是生活的常态。
这样真实存在的社交场景说明了一个问题:在以陌陌为代表的移动社交1.0时代的无效沟通已经不能满足用户对社交产品的某种需求,而近日陌陌一系列的“总有新奇在身边”兴趣社交系列转型广告也从侧面证实了转变的想法。
在2014年移动社交全面爆发,除了熟人社交的微信成为超级App外,陌生人移动社交1.0时代已经渐渐向陌生人移动社交2.0时代过渡。在陌生人移动社交除了陌陌一家独大且急于摘掉陌生人社交约炮这顶灰色帽子,陌生人移动社交这块沃土正在成为各小社交App的兵家必争之地。
放眼同类产品:遇见,同陌陌几乎同时出道,但产品逻辑不清除,用户体验非常差,导致最后用户流失率很高。友加的问题在于色情信息很严重,女性用户几乎都要被流氓赶跑。对面,则是带着浓厚的娱乐性质,玩法太严重,像一个社交游戏而不是一个社交产品。而作为领跑陌生人移动社交2.0时代的微聚是如何在这场竞争中脱颖有望成为陌生人移动社交继陌陌之后最被市场和资本看好的移动社交产品?
微聚市场部人士透露“微聚主要是帮助大家去从线上到线下快速的构建新的社交关系。最关键的是不断深度挖掘用户的社交需求,通过优化产品体验度,去帮助用户更便捷、更高效的认识想要结识的新朋友。”作为微信大家长的张小龙曾断言,“一个产品有没有生命力,最重要的因素是好不好玩。社交软件上尤其明显,如果我选择做一款产品,我一定会要确定至少有一部分人能一边玩我的产品,一边自己在那边傻笑。”在移动端快速发展的今天,用户更喜欢用APP,利用自己的碎片化的时间进行自我的展示和表达,随时随地的社交,最高效的找到自己的同类,同时又希望自己的表达能够即时的引起互动。而微聚活动前置的模式,正好符合这个大趋势,它快速的把用户从线上到线下链高效接起来,这样形式构建的用户社交关系能更紧密。
无论怎样,随着陌陌上市的脚步临近,作为曾经陌生人社交鼻祖,它注定会让陌生人社交市场掀起波澜。此外,现在随着国家网络净化行动的现在的严厉开展,若陌生人社交行业想更长远的走下去,如何清除掉不和谐的用户,专注于提高用户的体验和口碑才是产品长久发展之计。