东方网记者于量、蒋泽5月23日报道:德国诗人席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”随着网络时代的发展,游戏愈来愈精美逼真,它模糊虚拟与现实的魔力也就越来越强。“游戏成就人”,这本是诗人文艺化的赞美,结果通过网络,却让人们体验到种种平素难寻的成就感。东方网此次推出网络游戏盘点策划,是回忆那些给我们带来无数快乐和难忘经历的游戏,更是回忆那些游戏中无数次并肩战斗却从未谋面的人。
土豪竞技场:传奇“人民币玩家”的《传奇》
《传奇》中的沙巴克攻城战就如同游戏的标题,《传奇》书写了中国网络游戏发展史上一段真正的传奇。自2001年9月正式公测以来,这款由韩国开发商打造、盛大网络负责国内发行的网游,运营至今已近13年。在那个网络游戏方兴未艾的蒙昧年代,《传奇》几乎等同于网游的代名词,它的出现也成为网游史上的里程碑。
据盛大官方给出的数据,《传奇》系列累计玩家数在今年2月突破5亿,而《传奇》系列自问世起也一直都是盛大游戏的收入主要贡献者。更重要的是,1999年创立的盛大网络正是凭借着《传奇》,成为当时国内互联网行业的执牛耳者,其核心业务部门盛大游戏也于09年在纳斯达克上市,“掌门”陈天桥更一度加冕中国首富的桂冠。
另一方面,在盛大啃《传奇》老本的这13年里,社会的指责与非议也从未停息,而矛头则不约而同地指向了活跃在这个游戏中的一批人:他们出手阔绰,挥金如土;他们投入以十万甚至百万为单位的人民币,换来在游戏服务器排行榜上的一个名次。
他们,被称作“人民币玩家”。普遍的观点认为,正是身为运营商的盛大网络所设计的游戏机制,在《传奇》这款游戏中“培养”起了一批数量不小的“人民币玩家”;这些“土豪”的出现,虽然为盛大带去了巨大的经济利益,但也扭曲甚至异化了游戏的本质。
小肖曾在盛大游戏的客服部门工作了三年。当时他所任职的VIP客服部,服务对象为盛大游戏的付费会员。虽然盛大游戏旗下的网游不下百款,但小肖打交道最多的,还是《传奇》的玩家。回忆起《传奇》,小肖感叹:“那根本不是游戏,是土豪们炫富的竞技场。”
小肖告诉东方网记者,在《传奇》里,投入十几万人民币的只能算“入门级”玩家:“和别的玩家PK,分分钟被碾压。为什么?因为可能别人投了上百万,而你只投了十几万。投在游戏里的人民币,和你在游戏里的实力成正比。”据小肖介绍,盛大客服团队重点关照的某位“超级VIP”,在游戏中花费的人民币竟达上千万元。
在《传奇》里花人民币能换回点啥?小肖表示,主要是用于购买各种运营商提供的增值服务。以角色扮演类游戏的核心—等级系统为例,靠传统的“打怪升级”,在后期甚至连续玩上一个礼拜未必能升一级;而花了钱之后,可以“冲级”,即直接购买经验值,原地站着不动就能提升等级。小肖说:“游戏就是这么设计的,不花钱根本没法玩。”
更烧钱的是游戏中不定期举办的活动,按照小肖的说法,这些活动的本质就是“比赛烧钱”。据小肖介绍,这些活动的路数一般都是在限定的一段时间里,按照服务器内所有玩家在游戏商城中消费的金额多少进行排名,排名高的玩家可以得到强力的装备作为奖励。奖励的装备除了参加活动外,没有其他的获取途径。
小肖说,某次活动中,一位玩家为了第一名的奖励武器,砸下70万人民币。本以为稳操胜券,活动截止时却发现自己什么都没捞着。小肖说:“这哥们后来打电话过来,问是不是奖励还没有发放。我们告诉他,对不起,第一名的玩家花了一百多万。”
现实世界的真金白银,换来虚拟世界里的高级装备和强大实力;现实世界的土豪,化身虚拟世界中神挡杀神、佛挡杀佛的强者。以现在的眼光来看,诞生于13年以前的《传奇》画面粗陋,内容单调,但却依旧吸引了众多一掷千金的人民币玩家在这里彼此厮杀。“我是没法体会这游戏的乐趣,可能他们能通过这种方式满足虚荣心,或者单纯的只是为了炫富。”小肖如是说到。
当然,《传奇》里也并非都是土豪。小肖回忆,曾有一个玩家来电抱怨自己花了2000元人民币在游戏中购买的“宠物”一点都不强力,如果要培养起来还需花费更多的金钱。这名玩家对这样的设计颇为不满,直斥盛大骗钱。小肖将他的意见忠实记录下来以后,转交给了盛大内部一个名为“消费者之声”的部门,然后就“再也没有然后”了。
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梦回艾泽拉斯:生活在《魔兽世界》的7年
《魔兽世界》堪称世上最成功的网游对于今年28岁的耿旭来说,《魔兽世界》早已不单单是一款网络游戏。作为《魔兽世界》在中国大陆的第一批玩家,耿旭在2005年3月《魔兽世界》开始限量测试时就注册了账号,此后的整整7年,《魔兽世界》成为了他生活中的一部分;或者,用他自己的话说,他在艾泽拉斯大陆(《魔兽世界》故事所发生的地名)生活了7年。
《魔兽世界》由美国知名游戏公司暴雪娱乐制作,脱胎于暴雪旗下的另一款经典即时战略游戏《魔兽争霸》系列。《魔兽争霸》于2004年底在北美率先开始运营,截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,玩家遍布全球244个国家和地区。其在全球网络游戏市场的占有率一度达到令人咋舌的62%,堪称史上最成功的网游。
宏大的故事背景与世界观,代表当时最尖端技术的视觉效果,丰富的游戏内容与游戏系统,2005年横空出世的《魔兽世界》几乎颠覆了玩家对于网络游戏的认知。而耿旭也迅速被这款游戏的魅力所征服,忘我地沉浸在这个虚拟的“魔兽世界”中:“感觉不像是在玩游戏,而是在体验在另一个世界的另一种生活,我所使用的角色就是我自己在这个世界中的化身。”
除了做任务、打怪升级、打造装备这些传统的游戏元素,在玩《魔兽世界》的那些日子里,耿旭把大量的时间花在了探索上。他操纵的角色在地图上不停奔走,不厌其烦地与每个NPC(非玩家控制角色)交谈,仔细地阅读每个任务的故事背景。不久,他发现让自己痴迷的并非单纯的打打杀杀,而是这片架设在游戏服务器上的艾泽拉斯大陆的种种风土人情和世事变迁。
后来,耿旭结识了一群同样为《魔兽世界》疯狂的玩家。他们组成公会,一起练级、一起刷装备、一起下副本,或者干脆坐在雷霆崖(《魔兽世界》地名)的某个角落聊聊天、扯扯淡。公会的成员不仅职业不同、种族不同,在游戏中所追求的也各有不同:有人想要成为服务器里最强力的战士,每日钻研技能的搭配和操作的技巧;有人忠实履行着团队“大内总管”的职责,负责在每次战斗结束后分配战利品;有人是和平主义者不喜厮杀,更愿意在海边垂钓或是在林间挖掘宝藏。
历经几年的发展,耿旭所在的公会成为服务器里实力数一数二的大公会。公会成员间发端于虚拟世界的友谊逐渐延伸到了现实世界,不定期的线下聚会和活动让耿旭结交到了新朋友。而这些朋友的存在,也成为了耿旭玩《魔兽世界》的最大动力:“每年除夕,吃完年夜饭放完鞭炮,我就会回到房间,打开电脑,登陆游戏,向所有在线的公会成员说一句新年好,然后和大家一起到月光林地(《魔兽世界》地名),放虚拟的爆竹。”
不仅是友情,爱情也在游戏世界里悄然萌芽。耿旭所在公会中有一对上海情侣玩家,他们结缘于《魔兽世界》,并最终修成正果,步入婚姻殿堂。婚礼当天,包括耿旭在内的公会成员坐了满满7桌,而证婚人则是公会的会长。
2011年7月正式上线的《魔兽世界》第三部资料片以“大灾变”作为标题,然而在现实世界中,《魔兽世界》的“大灾变”在2009年便提前降临:突如其来的代理商更迭风波引发了玩家群体的恐慌,“《魔兽世界》将退出大陆市场”的流言喧嚣尘上,让众多玩家放弃了这款游戏或是转投境外服务器。
此后,迟迟未能通过审批在国内上线的资料片《巫妖王之怒》,也让接棒第九城市成为《魔兽世界》大陆代理的网易饱受诟病和指责。虽然在故事背景中战火纷飞,但却被耿旭等铁杆玩家视作世外桃源的艾泽拉斯大陆,终于不复往日的安宁与和谐。
耿旭发现,更加功利的游戏机制和人民币玩家以及代练工作室的不断涌现,让《魔兽世界》开始变得浮躁和乏味。相熟的玩家接二连三选择离开,公会的聊天室越来越冷清。2012年除夕夜,耿旭最后一次在月光林地点燃爆竹,身边一个人都没有。那之后,耿旭也逐渐淡出了这个曾经令他魂牵梦绕的游戏世界。
花无百日红,《魔兽世界》近年来的市场表现逐渐开始展露疲态,在国内的人气也大不如前。另一边,繁忙的工作和新的兴趣爱好也让耿旭渐渐地远离了游戏的世界。但在他的心目中,这个让他投入了迄今为止四分之一人生的游戏,却是永远无法取代的:“在那个世界,我生活了7年。”
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挂外挂竟烧坏电脑告别又重读《仙境传说》
《仙境传说》外挂泛滥,甚至有玩家因此烧坏了电脑《仙境传说》(简称RO),一款由韩国在2003年推出的网络游戏,上市时间比《传奇》稍晚。年近30的曹先生,与这款游戏总有股难以割舍的情缘。他也曾是《传奇》的玩家,但没过多久就转到了《仙境传说》,对于这两款游戏的玩家构成,他有着这样的划分:“大多数《传奇》玩家层次不高,以不上班的人为主,而且里面打打杀杀较多,以男性玩家为主。《仙境传说》则因为其画面较为可爱,有不少女性和学生玩家。”
正如曹先生自己所总结的那样,十年前,曹先生和他的堂姐、大娘一起徜徉在这片游戏的海洋里,一个大家族里贡献了三个玩家,其中两个是女性。不光如此,堂姐还有不少女同学也在玩这款游戏,其中还有一位甚至通过游戏找到了男朋友。《仙境传说》中也有烧钱玩家,但数量很少,以学生为主力的玩家一个月开销也就在百元左右,和“土豪”相比,只能算是“土鳖”,某种程度上,这也导致《仙境传说》外挂大量泛滥。
外挂,是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序,一些玩家不耐烦自己操作升级,就通过外挂偷懒。曹先生也用外挂,他当时有一个大号、五六个小号,家中两台电脑,其中一台长年开机,用来挂号升级。“结果这台电脑连续工作了半年之后,在一个夏天烧坏了主板。”曹先生的大娘也跟随潮流用起了外挂,“我们上学去了,大娘就帮我们看着,如果我们谁的号掉了线,她就帮我们重新登上去。”当时这家子的迷恋程度已到了如此地步。
考大学前一年,曹先生告别了《仙境传说》,这一别就是七八年。之后没多久,《仙境传说》也没落了。2005年,盛大接替智冠和新干线运营服务器,在这之后玩家数量一直呈下滑趋势,终于到2011年11月,盛大发布公告,《仙境传说》将于2011年底停止运营。
直到2012年,《仙境传说》重新复活开服,得知消息后,已经毕业上班的曹先生又兴起了游戏的念头。买卡开号,重头开始,还顺带着拽上了几个同事。“恍如隔世。”曹先生操作着熟悉的技能、浏览着熟悉的界面,不禁发出这样的感慨。
断断续续玩了一段时间,曹先生又把这游戏放下了,“这次是老婆不让玩了。”已经成家立业的曹先生,注定不再能只为自己开心而活着了。随着个人的成长,游戏终将回归调剂品本色,如果处理不好,就只能割舍。曹先生身上有更重的担子,他逐渐适应了这种改变,“我准备要当爸爸了。”
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