本报记者
焦丽莎
5月6日,巨人参建的中国首个游戏主题古镇天津北塘首次曝光。一向剑走偏锋的史玉柱,开始打造起他的“游戏+地产”帝国。
与此同时,巨人网络提出“二次创业”,成立手游发行公司“巨人移动”,征战手游。
巨人再转型
北塘游戏古镇位于天津市滨海新区,总占地面积50万平方米,总投资超过20亿元人民币。未来将承载游戏取景、游戏主题电影拍摄、游戏展、游戏真实场景再现体验等功能,其核心题材是巨人5月16日内测的智能化网游《江湖》中的侠客文化。
此前,《江湖》在研发期间曾多次在北塘取景,并拍摄同名微电影。借此契机,史玉柱与北塘古镇展开了共建中国首个游戏古镇、打造“中国游戏好莱坞”的探索。
消息一出,巨人将借《江湖》试水游戏地产的传言甚嚣尘上。
目前,巨人系的主要业务是网游、保健品和金融投资。
对此,分析人士表示:“巨人在房地产上摔过跟头,但是依照史玉柱的性格,肯定是从哪里摔倒再从哪里爬起来。这次将地产赋予游戏的概念,是个很取巧的做法。但真正能否带来期望中的利润,关键还要看后续的运营。”
“从斥巨资搭建线下场景到聘用豪华创作团队,不难看出史玉柱对搭建游戏文娱生态圈的期望和野心。”上述分析人士表示。
对此,巨人网络总裁、《江湖》制作人纪学锋表示,巨人集团曾在多元化道路上吃过亏,东山再起后的十年来,一直致力于精品游戏的研发和运营,业务稳打稳扎,不会轻易和冒进地去做没有把握的事情,以后也将继续聚焦端游、页游、手游等游戏、互联网相关业务。
“参建北塘是巨人打造全新的游戏文娱生态系统,对游戏周边产业的延伸。”纪学锋对本报记者表示,未来将以北塘游戏古镇为基础,整合巨人、海泰、凤凰城的资源,构架一种全新的生态模式,通过线下实体古镇与线上虚拟游戏结合的方式,打造“中国游戏业的好莱坞”。
“二次创业”战手游
与此同时,《江湖》还被赋予了当下最热的概念——大数据。
纪学锋透露:“《江湖》是一款基于大数据智能应用的产品,以巨人10年来积累的用户数据为基础,游戏采用网游智能化数据分析系统进行研发,整个系统能与用户实时交互,可自动进行信息数据的采集、分析、过滤、整合,每一次用户的新行为都会被系统学习、记录并智能调整反馈,可成长性是整个系统最为核心的特点。游戏包括智能报表、智能交友、智能消费等八大智能化功能。”据悉,应用于《江湖》的部分大数据研究成果已申请相关技术专利。
“事实上,大数据带来的不只是智能化,更重要的是一种行为习惯的变化。”纪学锋表示,智能化是会调整的,保持用户的积极状态。如果用户状态是平滑的,那么这个游戏出问题了,就需要加一个PK,提高玩家的积极性。“好游戏就是调动用户的情绪,像过山车,一会儿高峰,一会儿低谷。”
巨人网络正式启动“二次创业”计划,将手游业务提升到全新战略高度。巨人移动与梦响强音共同打造的《中国好舞蹈》官方手游即将展开公测,试水游戏业与娱乐业的跨界合作模式。
据巨人网络CEO刘伟透露,“娱乐和影视有很多内容是天然互补的。”无疑释放出了巨人往影视发展的信号。
但是,“从今年和明年来看,端游还是收入的主要支撑点。从未来的发展角度看,手游的占比将越来越大。手游的战略和端游有所不同,是一个集约化战略,带来的收入增长迅速。”刘伟表示,从产品的角度来看,端游的征途系列、江湖系列等仍是端游的主要产品线。未来会把适合手游的玩法和端游的IP结合起来,形成巨人自有IP的战略级产品。
业内人士认为,游戏行业整体格局经历了端游——页游——手游的转变,手游行业尚处于上升发展期,行业集中度较低,研发运营成本低,行业盈利空间可期。