5月5日消息, 2014全球移动互联网大会今日召开,掌趣科技(300315,股吧)联席CEO胡斌、盛大游戏CEO张向东,参加了《当游戏遇见移动互联》的圆桌论坛,主要就手游的发展趋势,以及小开发团队的机会两个问题进行了探讨。
手游的发展趋势
张向东:1、通过挑选精品游戏做本地化,再在有自主运营团队的地区和国家推出。手游不能仅仅盯着国内的一个市场,国外有更大的市场。2、手游重在自主开发,用自身的品牌打造新的手机游戏,因为它们已经有用户的认可,在市面上能够引起用户共鸣。
3、产品的持续发展离不开渠道,流水的分配如果非常合理,那么对行业的长期发展有很大的益处,要规避在页游上的问题。
小开发者团队的机会在哪里?
张向东:成都有注册的开发团队有400多家,这可以看到会有很多的手游产品出现。但是越来越多的开发者进入,会让一些不可控的事情发生。我非常希望开发平台、渠道平台等的进入,让这个行业更加健康。
胡斌:1、做什么游戏?今年的盘子是去年的两倍,三年之内会追平端游。腾讯的加入没有让大家少赚了,原本领先的开发者的游戏虽然排行榜下降了,但是收入没有下降,因此在这里还是有很多机会。
那么卡牌还能不能做?我觉得三五年内一点问题也没有,卡牌游戏仍然是手游里一个非常重要的类别。单机游戏,从目前来看也很赚钱。
但我也要泼一些冷水,一款游戏的成功率大约在2%左右。我自己的建议,在创业初期就和平台发行商做个深度的探讨,一起做一款游戏可能成功率较高。