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网易江涛专访:《迷你西游》延续“梦幻”品牌-科技频道-金鱼财经网

[2021-02-19 17:58:38] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 【斑马网原创,转载请注明】 4月21日,网易首款卡牌手游《迷你西游》在杭州正式启动公测。公测会期间,网易《迷你西游》产品经理(游戏制作人)江涛受斑马网邀请接受了媒体采访,他表示《迷你西游》就是网易西

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4月21日,网易首款卡牌手游《迷你西游》在杭州正式启动公测。公测会期间,网易《迷你西游》产品经理(游戏制作人)江涛受斑马网邀请接受了媒体采访,他表示《迷你西游》就是网易西游,有正统西游血统,是整个网易西游品牌的延续和延伸。

网易《迷你西游》产品经理(游戏制作人)江涛网易《迷你西游》产品经理(游戏制作人)江涛

以下是斑马网采访实录:

斑马网:江总您好,您能给我们介绍一下网易的首款卡牌手游《迷你西游》的研发过程是怎么样的么?与目前的《梦幻西游2》是否有联动合作?

网易游戏制作人江涛:《迷你西游》就是网易西游!从《迷你西游》立项,我们一直思考如何服务好超过5亿的大话和梦幻注册用户,实现"同IP端游和手游互动导量"。这是网易等端游一线厂商的优势,双端互补,端游为手游圈层用户,手游为端游刺激用户活跃,增加用户粘性,达到端游、手游双赢。

从研发上来说,我们传承经典网易西游元素,不论是画风、世界观,还是经典的回合制玩法,让熟悉大话和梦幻的玩家简单上手,不排斥;同时,在《迷你西游》推广中,我们还与《梦幻西游2》端游联动,专门在《梦幻西游2》中为《迷你西游》推出"梦幻西游2定制祥瑞",我们还将不断的推出端游手游互动的福利来回馈玩家。

斑马网:《迷你西游》吸引玩家的亮点是什么呢?

网易游戏制作人江涛:在《迷你西游》的研发上,我们增添了许多魅力之处。在视觉上游戏自研cocos2d-x3d扩展技术构建更为生动真实的3D游戏世界。针对卡牌操作感弱的缺点,《迷你西游》独创前后双阵型,让玩家手脑并用感受高策略百变战斗。同时游戏还增进卡牌之间各类搭配乐趣,特色缘系统让玩家体验奇趣万变的组合效果。不仅如此多种PVP玩法,系统活动等可以让玩家在一款游戏中体会千种乐趣。

斑马网:很多玩家觉得,《迷你西游》太“梦幻”,是捆绑老玩家的手游,您怎么看?您如何看待手游产品同质化及手游产品创新?

网易游戏制作人江涛:从目前的数据来看《迷你西游》玩家分为两种:《迷你西游》本身是整个网易西游品牌的延续和延伸,具有正统西游血统,自然而然引的西游老玩家入驻;另一方面,《迷你西游》本身的游戏品质和创新玩法也足以引起大量卡牌类玩家的兴趣。

卡牌游戏是手游市场一个成熟的分类,拥有很多的精品游戏。《迷你西游》在传统卡牌上进行了创新,包括具有自主知识产权的cocos2d-x3d扩展技术,前后双阵容,独创缘系统等。我们对于《迷你西游》的游戏品质有信心,相信它能带给玩家不一样卡牌体验。

斑马网:《梦幻西游2》口袋版也已上线,对于这类跨平台数据共通的产品,网易内部是如何定位的?

网易游戏制作人江涛:事实上《梦幻西游2》口袋版是端游的补充,用以适应玩家对手机过度依赖的习惯。网易推出口袋版是从玩家游戏习惯出发,优化玩家碎片时间,便利玩家的游戏行为。

斑马网:网易是否成立了独立的手游部门?

网易游戏制作人江涛:网易的手游部门有自研和代理的功能划分,《迷你西游》所对应的盖亚工作室属于梦幻工作室(现为梦幻事业部)所孵化,专门从事手游产品研发的工作室。

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