【斑马网原创,转载请注明】《我叫mt》官方在4月15日15:00至17:00于测试服进行了v3.6.0.0版本更新,更新完毕后会为全服玩家发放5000符石测试福利。老V结合更新公告,第一时间为大家解读《我叫mt》3.6版,同时也跟大家谈谈自己的看法,以及为坚持游戏的MTer提几点不成熟的意见建议。
点此进入原贴,查看高清配图
更多我叫mt资讯欢迎加入斑马网《我叫mt》Q群:92995181,福利多多哦!
优秀评论可赢取免费十连抽!
(点击查看详情)
一、四暗影调整
沉鱼
暂无调整
落雁
1. 被动技能
原技能:高级战斗天赋(中量+暴击,少量+回避)。
新技能:高级敏锐天赋(中量+生命,少量+攻击,少量+命中)。
2. 主动技能
原技能:出血。攻击随机目标,大幅提高受战士技能伤害。
新技能:出血。单体攻击,使目标流血并提高受战士技能伤害。
(落雁的新技能改动后,使得这张卡牌在PVP中的地位更加突出。新被动技能增强了落雁持续作战的能力!主动技能由随机改为单体,并使目标流血并提高受战士技能伤害,这样只要你巧妙的站位,就可以靠技能爆发秒掉落雁对面的卡牌。)
闭月
1. 主动技能
原技能:恢复术,持续恢复目标生命,大幅加强其他治疗效果。
新技能:恢复术,持续恢复3个目标生命并加强其他治疗效果。
羞花
1.普通技能
原技能:寒冰箭。对单体使用普通法术攻击。
新技能:变形计。对单体使用普通法术攻击,并有几率使目标变羊。
(闭月和羞花的加强,可能以后竞技场会经常看到她俩的身影。闭月有可能会过强,取代原来的双娘子,变成闭月+娘子的搭配。)
二、卡牌组合修改
1、 新增组合
组合名称:师以援手;
所需卡牌:落雁,会长,闭月,冬;
组合属性:大量+命中,中量+物抗,中量+法抗;
组合名称:同根同门
所需卡牌:落雁,会长;
组合属性:中量+攻击,少量+生命;
2、 删除组合
指挥家
卡牌:会长、方砖、野德新之助;
属性:大量+生命,中量+攻击;
会长的计谋
卡牌:会长、沉鱼、炮姐;
属性:大量+命中,中量+暴击率;
谍影重重
卡牌:沉鱼、落雁、呆贼、女贼;
属性:大量+闪避,大量+命中,大量+暴击伤害;
(这个最要吐槽:移除谍影重重。四暗影之前只有谍影重重可以打蓝龙打竞技场,其他的基本上是超级冷门。那么多人给沉鱼洗了贼爆,就这么被玩死了吗?以前四暗影就这一个玩法,技能也很多人洗好了在用,什么理由也没给就这么直接砍了。)
新道具栏新的游戏主界面,新增道具一栏,里面集合了你获得的徽章和进化套装,以后进化套装不再是5种,每套升级只需要1种,这确实方便了不少!
三、天梯竞技场
增加全新的竞技场,开放杯赛模式。杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得。赛场分为12星座赛区,进行小组赛,玩家可随意选择一个赛区参加一周的天梯竞技。
天梯竞技场可获得新登场卡牌—老相好
(天梯武道会,自动打你先选择星座,每周可以重新选一次星座。然后进入星座后有很多玩家给你分配好了,你自己点挑战。3局2胜,一个房间你攻击有几次就只有几个玩家,打死一个算一个。我5个紫卡打别人5个绿卡,没有防御,没有防守。你出战的时候要设置3个队伍,3局2胜自动打,3个队伍不可以一模一样,至少要有一张牌不同。进入后选择12星座,每周只能选一个星座且不能更换,特别注意的是:必须选三个队伍且三个队伍不能完全不同。挑战按战力区分,赢得比自己战力高的得14声望,差不多的赢得12声望,比自己战力低的赢10声望【现在是声望活动,估计之后是强7中6弱5】对战列表是可以刷新的,30秒可以刷新对战列表,这样可以规避自己感觉打不过的对手。进攻次数仍然需要购买。攻打顺序第一次进攻方先手,第二次防守方先手,第三次进攻方先手,3场战斗过程全部为自动,最后是对决结果界面。天梯系统是全新的PVP玩法,可选择对手,避免了压战力等现象发生,目前只能看见自己排名,无法看见积分。天梯积分可以领取丰厚的礼物,有紫卡单抽券、技能刷新券、符文、符石、金币等等!老相好的获得应该和天梯每周结算积分挂钩,现在不知待更新。)
天梯
天梯3队伍
天梯胜场
天梯败场
四、扫荡战斗
当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。当前版本仅开放普通副本扫荡。
(副本的扫荡不是无限制的,根据你的历史充值额度决定的免费扫荡次数,然后可以通过购买道具增加你的扫荡次数,扫荡的结算按照每次来结算,包括经验和金币!扫荡模式暂时看来只是个雏形,和想象中的功能差的太多,用处实在是不大,看之后如何改进吧。所以就目前而言,想节约时间买辅助还是有必要的。)
扫荡
五、BOSS召唤
每日10:00-22:00之间可召唤BOSS进行击杀。召唤出的BOSS分为 白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同。召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚。玩家可击杀其他玩家召唤的BOSS,击杀召唤BOSS可获得正义勋章。
(从活动页面进入就可以开始召唤BOSS,BOSS被击杀后4小时后可再次击杀。召唤的BOSS可以刷新2次免费,之后20符石一次。召唤的BOSS可以用英雄、装备、符石、金币来喂养,喂养BOSS的品质不同,击杀难度不同,获得奖励也就不同,以英雄喂养为例,紫卡和MAX卡牌不能喂养,蓝卡喂养经验很高为120点,普通卡才1点。同等级饲料卡的经验比主角卡少很多。BOSS难度不大,轻松杀之,这里还能击杀好友召唤的BOSS,每天5次机会,模式相同,就是奖励较少,一般为3个英雄徽章。但友情提醒玩家,视自己的攻击能力来决定喂养什么品质的BOSS,千万别出现自己养的boss 自己打不死情况!这样就糗大了。另外,因为可以击杀好友召唤的BOSS,所以动作要快,否则,和抢公会本一样,你刚养好就被好友宰了吃了。)
BOSS召唤
六、公会副本调整
公会副本保留团队模式,增加单人副本,所开启副本由公会等级决定,不再由会长、官员控制。
单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享。
团队与单人进攻次数与复活机制仍保留。
单人公会副本难度将比团队副本低。
公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励。)
(更新后区分了个人和团队,奖励也不同,团队的奖励紫装碎片,个人是公会礼包。这个更新极大缓解了正义徽章获取需求,大家终于不要都跑出去开小会了,缺点是公会攻打CD还在,非常非常的耗时。另外副本开启方式改变了,一定程度上减轻了会长的负担,这点值得肯定。但依旧保留了单人副本的复活机制,这就看不懂了。希望正式更新后能有所改变,不然真是要AFK的节奏了。不然,工作不要了,成天玩MT吧。)
公会本和个人本
七、装备养成
装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币。装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值。每次洗练可选择消耗洗炼材料、金币+洗炼材料、符石。
(继符文系统之后,新的巨坑出现!亲,准备好你的金币了吗?装备的强化和附魔【就是洗练】需要海量的金币,强化从0级到80级,每级强化所需要的金币不等,对装备无要求,不论你是80级装备还是75级装备,都可以强化。初步预算,强化一件武器到80级所需要的金币为30680034。(如果装备卖掉钱是会退的,大概退2900W),一支队伍5把武器就是1.5E,算上装备,5*6*3000W=9E毕业一支队伍!强化必然成功且没有属性差别,其中有概率增加装备暴击*2*3,但装备属性图看不出区别。哈哈,这消耗量直接吓尿我了!老V建议,先准备3E把武器强化了!其他慢慢来吧。以后就是无脑双倍金币普通本+英雄本的节奏了。再来说说附魔系统,所有装备附魔只有三种属性,生命、攻击、免伤,每种属性都有提升的上限。通过附魔随机产生增加的数值,按了替换后会增加随机产生增加的数值,刷新2万金币一次。有一定的概率会刷新出负值!!!装备的附魔老V建议暂时别管,附魔的属性是随机的,什么叫随机?置换过符文你就知道了。附魔所需的材料为月光石+金币。月光石!!!啥都不说了,尽情去撸公会本吧!)
装备洗练
八、装备碎片
蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备。
(以后从废墟到火焰的副本,依旧产出75级紫装,大厅外围和大厅神庙只会产出80装备碎片和月光石,也就是说75级紫装以后是没材料给你进化80了,80装备直接通过掉落的碎片合成!建议玩家现在就不要打75级装备了,因为你懂的。)
装备碎片
九、新增卡牌
3.6版本,强力卡牌【冬】将确定登场,并且还会出现一张全新的神秘卡牌。除此之外,更多的卡牌效果将有全面提升。
(3.6版本中的重头戏,卡牌【冬】“技能卡牌为普通副本中的拉伊”和神秘卡牌【老相好】终于和大家见面!冬的获取还是比较亲民的,消耗30000符石得5张紫卡冬,对于有大大姐的玩家,算上充值和返利,手上积攒的符石应该接近30000了吧!没有的话也不着急。充符石100%返利哦!冬的技能里有debuff,全体攻击并降低对面治疗。不愧是PVP高手的师傅,值得你拥有!相对冬,老相好的获取要难得多,和天梯JJC奖励挂钩,应该是每周积分结算排名来奖励,哎,屌丝只能看看,不说话了!)
新卡牌
冬十
、 场外助阵
玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成。场外助阵的激活效果将会有一定削弱。60级开放第一格助阵栏位,65级开放第二格。
(先说好了,金币少于2E的就别想通过助战撑属性了。本次只开放了2个助战位 第1个100符石 或者100W金币,第2个200符石 200W金币,强化属性随机,与助战角色无关,模式和装备强化类似,需要大量的金币来堆属性,所以无脑堆血厚攻高的卡牌吧。首选是助战属性的刷新是30W一次,永久属性,切换卡牌之后依旧有效。图中原来生命转化免伤属性0.12 新增0.03 原来激活属性0.09 新增0.01替换之后并不是属性降低,而是增加括号里面的,也有可能减少,自己掌握。)
场外助战
十一、多彩符文
3.6版本增加多彩符文,能力值为固定伤害减免,3个多彩符文碎片合成一个1级多彩符文,3个1级多彩符文合成一个2级多彩符文,以此类推,最高5级。多彩符文碎片在英雄难度副本掉落。
(多彩符文的获取会不会又是999呢?老V不得而知,如果是,那MT可以再见了!多彩符文的更多信息,测试号没有获取能力,暂不能给大家更多消息。待后续更新!)
符文置换
十二、符石购买金币
增加使用符石购买金币,每日有购买上限。
(坑爹的3.6【我叫金币】,对金币的需求是海量的,现在即便大家每天体力通刷双倍金币普通本和小金龙,收益也不过千万,千万意味着什么?强化一件装备都不够!缺金币怎么办?没关心,亲,充值不?老V目测,除了符石兑换金币,陆续会有“充值送金币”活动上线的。因为—大师一贯如此。)
ps:此更新内容为3.6版本测试内容,在正式服务器更新上线后可能会产生变动。