自从战神系列火了之后,这个系列简直就成了3D动作游戏的代名词,无论销量还是知名度或者是影响力都力压鬼泣系列和忍者龙剑 (预订)传系列,而因为战神系列如此的成功,所以近些年来不断出现了各种模仿这个系列的游戏作品,总的来说,这些游戏主要是模仿战神系列的血腥效果、暴力打斗、谜题设计、QTE等诸多方面,但是有趣的是这些游戏没有一款能够超越战神系列达到的高度。

《恶魔城:暗影之王》系列
《暗黑血统》系列
《战神格尔沙普》系列
凡人修仙传单机版这款游戏属于国产单机游戏中难得学习战神系列的一作,这体现在这么几个方面,一个是迷宫中那些怪物的造型有着强烈的战神既视感,而且打斗的血腥效果也和战神系列一样,经常血流成河,真不知道这款游戏是怎么过审查关的,另外主角的成长方式也是学习战神系列,在某个宝箱里面得到红色的宝珠,集齐几个宝珠就能使得血槽的最大值增加,同理可以在宝箱中获取紫色宝珠来增加MP槽的上限,怪物死了之后会变成一堆红魂,主角得到红魂后可以来强化各种武器的成长,另外游戏中有一些机关谜题,也都是在借鉴战神系列。
不过遗憾的是,这款游戏是一款PC游戏,或许是为了照顾PC玩家的缘故,操作上十分简化,没法像战神系列那样通过按键搭配来实现连招,也没法跳跃,这就使得战斗过程很单一无聊,并且BOSS打法也比较模式化,另外游戏在战神系列的这一套基础上又引进了国产MMO网游的元素,弄了一堆装备系统,但是装备太少,成长性不明显,无法像《暗黑破坏神》系列那样实现千变万化各有不同的个人成长路线,因此白白浪费了战神系列中这些大好的元素,显得不伦不类,所以最后游戏的口碑和销量都不太好,制作工作室似乎也关掉了,制作人也已经离职了,这种尝试固然勇气可嘉,但是也应当引以为戒才是。
马洛布里格斯这是模仿战神系列的小成本制作游戏里面最值得称道的一款作品,制作公司是来自于斯洛文尼亚的名不见经传的Zootfly公司,这款游戏虽然是一款小品游戏,并且售价只要15美元,但是属于价格便宜量又足的那种类型,而且制作方不像其他游戏公司那样喜欢胡思乱想,总想在模仿战神系列的基础上玩出点花头,例如暗影之王系列和暗黑血统系列都是这样,结果就是玩得过火,走火入魔了,Zootfly是小公司,想法也很单纯,只要老老实实的模仿战神就好了,所以游戏玩起来和战神系列完全差不多,当然这主要是指游戏的系统和手感等方面,游戏的场景自然没战神系列那么宏大霸气,剧情方面也乏善可陈,饶是如此,一个小品游戏能够模仿到这个地步,也是非常了不起的事情了。