在即将到来的《我叫mt》3.5版本中,符文系统一定是很多朋友所关心的。所以接下来就给大家详细解析一下这套系统。
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1、符文分为攻击、生命、暴击、闪避、韧性、物抗、法抗、命中八个属性。
8个属性,还算正常的。因为我不是测试服,只能到处搜罗信息,还不知道各个级别符文的具体加成,还请大家拭目以待ios3.5的到来。
八属性符文2、三个符文碎片可以合成一个一级符文,符文的合成后获得的属性是完全随机的。
这里可以看出来,如果脸黑,那你合成后的符文都不是你需要的 ,所以大家合成需要洗脸买表的,一个小坑出现了...
合成规则3、三个同级别符文(3个不同类型同级别的符文)可以合成高一级的符文(合成的是随机的高一级符文),合成几率目前已知是100%。
可以随机3个同级别的符文合成,并且几率是100%,看起来比较合理。不过随机合成一个高一级符文,会不会法抗符文和法抗技能的几率一样呢?一个小小的坑又出现了...
详细说明4
、每天兑换符文碎片数量有上限,最多换9个,也就是一天最多消耗27个牌子。
一天最多消耗27个牌子,其实很容易,相信老区玩家都很多牌子了。但是为什么要设置兑换上限呢?猜测如下:
一方面,大家几乎每天都能换满27个牌子,但是既然出了这个系统,超R大R怎么拉开差距?怎么保证公司收益呢?机智的大家相信都知道了吧...一个很深很深的坑出现了...官方回应另一方面,现在几乎有部分大大减少了对公会本、世界本的热情。此时符文系统一出,加强了游戏的竞技性,促进竞争,促进消费。
最后,技能毕竟是一个长期的无底洞,为了避免玩家增强太快,造成技能比如宗师法抗什么的需求减少,设置上限就是自然而然的事情了。
5、符文除了随机兑换,还有置换机制。两个同等级符文可以置换一个随机符文。
目前已知符文达到3级,从测试服反馈过来的消息是最高成就有5级符文。随着游戏进度不断向前,相信符文等级也一定会不断开放的。
具体兑换等式如下:
3碎片=1级符文
1级符文=3碎片
2级符文=1级符文*3个=9碎片
3级符文=2级符文*3个=27碎片
4级符文=3级符文*3个=81碎片
5级符文=4级符文*3个=243碎片
一个5级符文合计729个正义徽章,只是一个!!
亲,准备好你的牌子了吗?!!