
2月20日晚,长城会2014年GGS全球移动游戏峰会华南站于羊城创意园创新谷举行。据了解,此次峰会邀请了包括银汉、UC、乐逗、中手游、粤传媒(002181,股吧)等华南区移动游戏领域的众多知名企业高层近150名参与了本次活动。有米传媒CEO陈第也获得大会邀请出席峰会并担任圆桌讨论—“手游那些问题”的话题主持人。
围绕时下手游开发商非常关注的热点问题,有米传媒陈第与圆桌嘉宾展开了讨论。他提出,游戏要盈利,优秀的产品是最根本的要素,只有游戏产品本身的高质量辅以必要的广告营销才有可能成就一款流水大作。此外,当提到手游有效的推广方式的时候,他认为移动广告在获取真实用户,提高游戏留存和流水方面还是比较有优势的。有米作为最早一批进入移动互联网公司,在移动广告一端已经做得非常成熟。从早期的Banner广告、到后来出现的积分墙、插屏等等,有米的每种广告形式都各有千秋,成为许多优质手游首选的推广渠道。
据了解,有米传媒在移动游戏领域已有布局,早在去年有米已经低调运营偶玩游戏平台。据悉,偶玩致力于打造成为国内最大的手机游戏中心和社交平台。成立至今,偶玩已经运营二十多款手机游戏,比如时空猎人、仙变、神魔、秦美人、格斗江湖等,都是市场上月流水过千万的实力大作。目前,偶玩凭借其精品战略的社区体验已经在玩家中赢得了非常好的口碑。