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上周五,8月24日,以太坊的核心开发成员及社区的相关利益方一起召开了meeting 45会议。会上除了讨论测试,客户,研发等问题外,大家还重点讨论了即将到来的Constantinople硬分叉以及减少挖矿奖励的议题。
挖矿奖励一直是以太坊社区经久不衰的议题,在这次会议中也是讨论的中心。与挖矿奖励这个议题密切相关的就是难度炸弹。以太坊社区原本计划逐渐提高挖矿难度直到以太坊“冰河纪”(“ice age”,也即是矿工通过PoW挖矿将无法挖到区块)的到来。原来这个难度炸弹的设计是为了驱使以太坊从PoW向PoS转变,但随着Casper项目进展的延迟,社区不得不考虑如何处理这个问题。如果仅仅只是简单地推迟难度炸弹的到来,就会引起以太币的增发,因此为了应对增发,社区建议提出新的EIP来降低矿工的挖矿奖励以抵消增发效应。
在上周五的会议中,针对挖矿奖励社区的不同群体提出了三项EIP,各自都希望自己提出的EIP被纳入Constantinople硬分叉。这三个EIP每个都提出要推迟难度炸弹,但就挖矿奖励各自提出了不同意见。EIP 858提出每个区块奖励一个ETH,EIP 1234提出每个区块奖励两个ETH而EIP 1295仍然维持三个ETH的奖励。
目前看来EIP 1234 和 EIP 1295比较受关注。来自投资社区的代表Eric Conner支持EIP 1234,因为他认为挖矿奖励变为两个ETH可以更好的把以太币的价值锚定比特币。他认为现在以太坊为了维护全网的安全给矿工的奖励太多了。现在以太币的市值为比特币的34%,但以太坊矿工的奖励却是比特币矿工奖励的80%,理论上这两个比例应该接近1,但现在却接近2.5。
另外,Eric Conner还认为Casper项目迟迟没有很大进展,这会有风险,与其这样,不如采用更安全的方法直接减低矿工奖励。
区块链专家Danny Ryan也支持EIP 1234。另一位重量级人物Matthew Light(他曾经提出EIP将区块奖励由五个ETH变为三个ETH)也支持这个EIP 1234,认为这是目前看来最谨慎的方法。
然而位于美国的GPU挖矿组织Atlantic Crypto的CTO Brian Venturo反对这样做,他认为把奖励减低为两个ETH会让GPU矿工离开以太坊,到时全网将只剩下ASIC矿机。这又会引起了另一个争论不休的话题:GPU矿机 vs ASIC矿机。
Brian Venturo支持EIP 1295,认为这个提议能解决以太坊现在面临的另一个重大问题:激励不对等。他认为现在的挖矿系统会导致过高的叔块出块比例,因而导致了ETH的增发。
当两个矿工同时产生一个区块时,就会出现一个叔块。由于以太坊的出块时间短,当矿池之间不同步时,这个现象就会发生。叔块虽然最终会被系统抛弃,但在以太坊中,挖出叔块也会得到奖励。
Brian Venturo的建议是通过降低叔块出块率来解决增发问题,这个建议理论上可以把ETH的发行量降低11.4%。这个建议实际上意味着以太坊节点自身要进行优化和改进以降低叔块的出块率,这一方面维持了现状,另一方面也解决了以太坊增发的问题。
另外EIP 1295的发布日期和Casper也相当接近,因此把这个EIP纳入Casper是顺理成章的事。
对于EIP 858,大家讨论得最少。
在会议结束后,各方仍未就这个问题达成共识,但都认为这个问题必须尽快解决。目前看来要解决这个问题,可能以太坊社区还要做更多的调查和研究。
参考链接:https://www.ethnews.com/deconstructing-the-ethereum-issuance-debate
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