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南方日报:“游戏化生存”忧思重重,区块链爱莫能助?

[2021-01-29 09:55:27] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 致区块链游戏:每一个被时代追捧的产物,总有其符合时代价值的地方。据南方日报报道,根据《青少年成瘾行为调研报告——基于2017/2018青少年健康行为的网络问卷调查数据分析》,在玩游戏的时间上,留守儿
致区块链游戏:每一个被时代追捧的产物,总有其符合时代价值的地方。

南方日报:“游戏化生存”忧思重重,区块链爱莫能助?


据南方日报报道,根据《青少年成瘾行为调研报告——基于2017/2018青少年健康行为的网络问卷调查数据分析》,在玩游戏的时间上,留守儿童要高于非留守儿童。尤其是在“每天玩4—5小时”以及“每天玩6小时以上”这两个时间段,留守儿童的比例明显高于非留守儿童:“每天玩4—5小时”分别是18.8%和8.8%,“每天玩6小时以上”分别是18.8%和8.2%。为形容这种农村孩子的现状,有人甚至专门发明了一个“游戏化生存”的词语。

游戏是人的天性,但是依托游戏生存就变成了不利于身心健康的“毒品”。但归根结底,“游戏化生存”必然有其原因。从外部因素看,爬山、玩水这些接触大自然的自发活动,可能会因性格因素,很难抵得过游戏本身的魅力。从内部成因看,青少年沉迷游戏可看作是对现实生活的补偿,对“精神虚空”的慰藉。

南方日报:“游戏化生存”忧思重重,区块链爱莫能助?


但是在“游戏化生存”这样的现实困境前,想控制“游戏成瘾”也是一个难题,方法不当则会引起反噬。监管机构提出要对不同的游戏进行分级管理,支持正能量、健康的游戏,而对一些不良游戏或网络平台进行严格管理。再强化线下身份认证过程,限制游戏时间等。但是放到实践层面,传统游戏因利益和流量驱使,并无法真正在掌控时间,身份认证方面发挥真正的作用。

那么作为俗称“万能解药”的区块链,又将如何赋予游戏行业真正的价值,解决“游戏生存化”骗局,将游戏行业从“千夫所指”的困局里拉出?

南方日报:“游戏化生存”忧思重重,区块链爱莫能助?


在区块链游戏问世初期,《元链星系》就以集娱乐、学习、健康、收益为一体而成为游戏界的价值导向,一上线就一度挤爆网络,获得青少年青睐。虽在后期发展后劲不足,整个游戏市场也陷入了衰退期。但是在经过一轮唱衰期后,区块链游戏逐步走上正轨,在2.0时代引入数字资产支付、交易体验,并且一度朝着游戏区块链3.0时代进发,全力打造游戏自治社区,让游戏玩法形式都由玩家用户创造。被视为目前能拯救“网瘾少年”最好的工具,通过健康游戏模式维护青少年身心,同时也打造健康价值游戏生态,走出“游戏生存化”困境。

总而言之,区块链是这个时代赋予我们的礼物,区块链游戏正是为打造健康游戏生态而来。一切都已经开始,一切仍待我们去挖掘。

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