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上过班,就能理解的区块链生态

[2021-01-29 08:44:09] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 区块链这个词在去年就像是大爆炸一样,炸出满地的碎片。每个人随手从地上捡起一个碎片,都说这个是区块链(一部分)。现在大家试着把各自手上的碎片拼拼凑凑,按照各自过去的经验、对未来的想象力,想要拼个雏形出



上过班,就能理解的区块链生态


区块链这个词在去年就像是大爆炸一样,炸出满地的碎片。每个人随手从地上捡起一个碎片,都说这个是区块链(一部分)。现在大家试着把各自手上的碎片拼拼凑凑,按照各自过去的经验、对未来的想象力,想要拼个雏形出来。而这个拼图游戏,现在才刚刚开始。

每天各种网站都会有各种各样碎片化的资讯文章,很少有人以宏观的视角认识区块链,说清楚就更难了。虽然也会简单的把资讯分类为币圈、链圈和政府法规等等。但是对于不熟悉的人来说,会有疑问,他们是否各自发展,彼此关联性不强。见树不见林,这是很普遍的情况。

区块链之所以会有今天的景象,最大的原因就是有钱赚,能赚钱自然就吸引了更多人加入。

以下用公司的各个部门来比喻区块链的不同圈子,看他们彼此如何影响,构成区块链生态系。

行销部门:币圈在探索区块链的经济诱因


买低卖高,是最原始的经济诱因。

币圈的参与者来自四面八方,共同的特征是对赚钱感兴趣,而且手边都有一点闲钱可以用来投资。我最常听说的,就是把自己原本用来投资股票的钱,转而拿来投资密码货币,因为涨幅度更大且投机的空间更多。

这些想赚钱的人,除了把币当成股票在买卖之外,有些人对电脑的运作比较熟悉,就会发现挖矿的成本可能更低,所以转而成为矿工。如果你原本认为抄币的人都是在投机,那可能只看到了表象。

币价的大幅涨跌,才会吸引媒体报道进而引起更多人关注。所以如果把区块链视为一家公司在运作的话,炒币的投机客就像企业的行销部门,总是引起 市场、媒体的关注。只不过,这些行销部门的员工并不真的归属于哪一家公司,而是受到了经济诱因的驱使,每个人只做对自己有利的事,但整体效果就是在帮区块链打广告了。

全球都没有统计数据,我们只能用推算。以比特币区块链为例,目前全球有将近2700万组比特币收款地址。

不过,一个人可以创建好几组比特币收款地址。根据BitinfoCharts的数据统计,比特币的活跃地址大概在50万左右。

如果把区块链比作公司的话,行销部门名义上是有2700万人,但实际有在工作的大约只有50万人。


上过班,就能理解的区块链生态


那么,这些行销部门的员工,每个人的贡献有差别么?既然炒币的行为,其实就是在帮区块链做行销。那么是不是金额越大,可以理解为贡献度越大。

区块链趋势报告中,指出,2700万组的比特币收款地址内,资产分配极度不均,其中:

1.97%的比特币账户中,只存不到1%枚比特币

2.上述97%的比特币地址内的余额加起来,只占了比特币总量的4%

3.全球前1%的比特币富豪,掌有87%的比特币

现在我们不仅知道行销部门在工作的只有50万人,还知道其实97%的人对行销成果影响非常有限,权利是掌握在全部门1%的行销人员手上。

当然炒币的行为确实很令人讨厌,但是如果从区块链整体的发展角度,如果没有数十万的投机帮忙,区块链领域可能会是一片死气沉沉,大家都看攻城狮写代码,该有多无聊。

最近这段时间大火的FCoin 交易挖矿模式或者Fomo3D 游戏。这些都是行销部门想出来的新把戏,同样,也让区块链再次曝光在大众面前。

如果您能换一个角度考虑问题,或许你会发现他们的通用特点就是在尝试截然不同的诱因机制,吸引大家拿出自己的资金、资源贡献在区块链上。这不就像公司的行销部门,采用不同的行销策略,共同的目的都是让消费者把钱掏出来。

所以,或许币圈其实就是区块链的业务兼行销部门。每次热潮以及每次创新,就是大家为了赚钱而绞尽脑汁想出来的诱因机制,而为区块链带来的繁荣景象。

当然,有行销部门的造势,也有钱不断的流进来,当然也有人在区块链负责产品的研发,也就是链圈。

链圈:链圈在解决区块链的三角困境


区块链是一个公司,要成为研发部门成员的首要条件,就是得有基础的技术能力。

要参与研发部门的内部讨论,对于技术的要求相当高,所以即使研发部门的攻城狮们将代码完全的对外公开,一般人也很难看懂他们究竟在干什么。

那么研发部门又有多少人呢?根据Github的统计数据,目前比特币这个开源项目全球有563位贡献者,这些是直接贡献代码的软件开发者。但是发起议题和参与讨论的一些研究人员并不在这些里面,所以实际上推进比特币技术继续发展的人,可能要比这个数字多得多。

那么这些研发成员又在解决哪些问题呢?彼此各不相同,因为这些开发者是因为兴趣等联系在一起,并不隶属于谁,或者领某个公司的薪水,所以也会挑自己擅长的问题来解决,这和我们常见的任务指派又不相同。

【三角问题】是说区块链难以兼容:可规模化(scalability)、去中心化(decentralized)以及安全性(security)这三个特性。

以太坊目前在个三角问题下,选择了去中心化、安全性,但是牺牲了【可规模化】这个特性。或许我可以用飞机的例子来简单解释一下什么是规模化:

比特币区块链原本的点对点(peer to peer)转账设计,就像是让全球不分大小的城市机场,彼此都有直飞航班,这么多直飞航线,就很可能会导致交通堵塞。这时,转机或者其他交通工具就会缓解一部分压力。

按照目前区块链的设计,每个人都可以互相直接转账,于是让每笔转账交易在网络堵塞的时候要等上几个小时,这就是规模化问题。而上面举例可以转机,或者选择其他交通工具来缓解空中交通的压力,就是目前规模化问题的解决办法之一。

研发部门解决这些技术问题,对区块链有什么帮助?

有很多企业都在考虑应用区块链技术的特色,来解决各自产业内痛点。但是如果区块链的运作速度无法提升或是安全性不足,那企业就不会使用区块链。

因此,如果业务及行销部门成功抓住大家的注意力,但是最终因技术跟不上,区块链就是“虚胖”,也就是泡沫。所以币圈和链圈从区块链整体发展角度来看,是紧紧绑在一起的命运共同体,而非独立个体。

最后,区块链还有公关部门的角色,负责代表以上两个部门与市场沟通。

公关部门:媒体在填补资讯鸿沟

市场上的大多数人不是理工背景,所以即使研发部门在技术上真的有什么大的突破,使用者也只是感觉服务变好了,但是也不知道是哪个部分突破了瓶颈。

这就像刚落幕的世界杯,很多都是伪球迷,大家能看得懂比分,知道输赢,但是却未必真的看懂球赛规则、各国球队打法和球星特色。但是球评在现场的解说,直播告诉观众发生了什么事,就多了很多乐趣。

实际上区块链领域的发展并不像球场有明确的边界,因此大家的注意力也是分散的。听起来或许很荒谬,但是如果是大家都陌生的领域,就难免会发生放错重点的事。这时候就会有人自动去选择扮演不同的角色。

而媒体就像是区块链公司的公关部门,负责把区块链的发展现状。用不同方式让更多人知道。大家了解之后,就会加入进来。

总结


总结来看,把区块链比作一家公司,就能从宏观的角度看投资者、开发者和应用区块链的企业以及媒体之间的搭配。或许你就会发现互不相关的圈子,都有强烈的依存关系,这就是区块链生态。


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