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相比趣头条、拼多多还是要收敛很多邀请成功后,就会获得火钻奖励,这是裂变营销获客的开始。之后火牛视频会用真金白银来刺激你养成观看、打赏、拉新人的好习惯。这个忠诚系统靠现金开道,用“赚火钻-提现“诱惑你养成忠诚习惯。


火牛目前能看到的收益模式有点像直播的打赏。RMB可以在APP上兑换成火票,用户喜欢就给主播用火票打赏,打赏的钱一部分给平台一部分给用主播。直接购买的火票还可以在活动,或者打赏等各种途径中转换成火钻(可以获得永久收益的东西)。平台用户量足够大的时候,平台就会慢慢有广告收入。所以平台赚的钱就包含用户打赏和广告。另外一面“抖音”“快手”用户都已经破亿,虽然目前产品是免费模式,但是大量活跃用户已经让抖音的估值达到80亿美元,至于未来什么时候上市,我想只是时间问题。短视频的火牛,就像交易所里的Fcoin,在这个行业壁垒高耸的城墙上凿出了一个大洞。

当我们回归到本质去理解火牛视频时,其商业模式一点都不神秘:目前而言向用户提供激励则是区别于其他个性化短视频APP(快手、抖音等)的唯一特色;向客户提供激励,本质上不能算是“商业创新”,而是缺乏先发优势、用户基础和内容、技术优势下,寻求快速成长路径的“被动选择”;抖音、快手等一众竞争对手不选择客户激励路径,一方面是因为补贴造成盈利模型过于脆弱,在拥有客户优势和技术优势下,完全没有必要;另一方面,UGC(用户自己创造内容)已经成为主流,连明星都会自发在抖音上面发视频,已经手握能产出优质内容的博主们还害怕用户不够忠诚?火牛视频通过资本补贴用户所获得的日活流量缺乏持续稳定性,如果视频内容没有本质提高,贪图微利的用户群体,只要收益丧失就会立即离开。
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